OBJ 🏠

Wavefront OBJ

Open Beta
.obj · model/obj

OBJ là định dạng lưới 3D cổ điển được mọi phần mềm 3D hỗ trợ. Các tòa nhà được đùn lên thành 3D, bản xuất bao gồm tệp MTL với vật liệu. Định dạng dạng văn bản, dễ đọc và dễ chỉnh sửa.

Xuất OBJ ngay ✨ Open Beta — miễn phí, không giới hạn

Tính năng chính

Tòa nhà 3D có chiều cao
Tệp MTL với vật liệu
Định dạng văn bản
Tương thích toàn diện
Example OBJ export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Giới thiệu về định dạng OBJ

OBJ is a text format for describing three-dimensional geometry, invented by Wavefront and since then turned into the common language of 3D software: a list of vertices and faces plus a separate .mtl file with materials. It is read by Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, MeshLab and game engines — usually with no import settings at all.

An OSM map is exported to OBJ when you need not a picture but a volumetric model of a city block: a base for architectural visualization, an environment for a scene in a game engine, the foundation for a video or a physical model. Instead of modelling houses by hand you get ready-made development and then work with your own object on top of it.

Only buildings make it into the model: outlines are extruded upward to the height from the height or building:levels tags (at three meters per floor), and if there are no tags — to a neutral value so that a house does not stay flat. The colour of each building is set by the type of development and written into the .mtl. Coordinates are meters from the centre of the selected area and the base is flat: there is no relief in the model, and no georeferencing either. You download a ZIP archive with a pair of .obj and .mtl files that need to be kept together.

Chương trình nào mở được tệp OBJ

Các chương trình và ứng dụng sau có thể mở, chỉnh sửa và làm việc với tệp Wavefront OBJ (.obj) được xuất từ OSM2CDR:

🎲Blender 🎲3ds Max 🎲Maya 💻Cinema 4D 🎨SketchUp 🔬MeshLab

Format specifications

Ai sử dụng bản đồ OBJ

🏗
Tạo mô hình 3D
Ready volumetric development as the starting point of a scene — instead of modelling blocks by hand.
💻
Trực quan hóa thành phố
A city panorama for visualizations and videos: recognizable geometry of streets and houses.
📊
Game engine
An environment for a level in Unreal or Unity — the model is imported as a static mesh.
🎨
In 3D
A blank for printing a physical model; before the slicer the model is worth checking, and for printing itself people usually take STL.
🗺
Mô hình kiến trúc
Site context for an architectural project: neighbouring development in volume, on top of which your object is placed.

Cách xuất OBJ

1
Chọn khu vực
Vẽ một hình chữ nhật hoặc đa giác trên bản đồ tương tác tại osm2cdr.ru
2
Chọn OBJ
Chọn Wavefront OBJ từ danh sách 127 định dạng xuất khả dụng
3
Xuất
Nhấn Xuất và nhận tệp .obj của bạn trong 1-5 phút
4
Tải xuống
Tải tệp OBJ đã sẵn sàng và mở trong Blender

Cách mở tệp sau khi xuất

Bản đồ phổ biến ở định dạng OBJ

Miễn phí

Nhận bản đồ xuất ở định dạng Wavefront OBJ

Tải bản đồ OBJ chuyên nghiệp từ OpenStreetMap. Tạo tức thì, bất kỳ khu vực nào.

Miễn phí / lần xuất
Xuất OBJ ngay →

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể mở OBJ trong Blender không?
Có bao gồm vật liệu không?
Nên chọn OBJ hay STL để in 3D?
Are materials included?
OBJ or STL for 3D printing?
What units are used and where is the origin?
Where does the height of buildings come from?

So sánh với các định dạng khác

Định dạng liên quan

Thường được xuất cùng nhau

Related Articles