FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

ייצוא מבני תלת-ממד לפורמט FBX עבור מנועי משחק. נתמך ב-Unity, ‏Unreal Engine, ‏Maya, ‏3ds Max. מערכת קואורדינטות Y-up לתאימות עם מנועי משחק.

ייצוא FBX עכשיו ✨ Open Beta — חינם, ללא הגבלות

תכונות עיקריות

תואם ל-Unity/Unreal
קואורדינטות Y-up
חומרים לפי סוג
רשתות מבנים
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

אודות פורמט FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

איזו תוכנה פותחת קבצי FBX

התוכנות והיישומים הבאים יכולים לפתוח, לערוך ולעבוד עם קבצי FBX (Game Engines) (.fbx) שיוצאו מ-OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

מי משתמש במפות FBX

🏗
פיתוח משחקים
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
‏VR/AR
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
הנפשה
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
המחשה
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
סימולציות עירוניות
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

כיצד לייצא FBX

1
בחירת אזור
ציירו מלבן או מצולע על המפה האינטראקטיבית ב-osm2cdr.ru
2
בחירת FBX
בחרו FBX (Game Engines) מתוך רשימת 127 פורמטי הייצוא הזמינים
3
ייצוא
לחצו על ייצוא וקבלו את קובץ ה-.fbx שלכם תוך 1-5 דקות
4
הורדה
הורידו את קובץ ה-FBX המוכן ופתחו אותו ב-Unity

איך לפתוח לאחר הייצוא

מפות פופולריות בפורמט FBX

חינם

קבלו ייצוא מפות בפורמט FBX (Game Engines)

הורידו מפות FBX מקצועיות מ-OpenStreetMap. יצירה מיידית, לכל אזור.

חינם / ייצוא
ייצוא FBX עכשיו →

שאלות נפוצות

האם הוא עובד ב-Unity?
האם החומרים כלולים?
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

השוואה עם פורמטים אחרים

פורמטים קשורים

מיוצאים יחד לעיתים קרובות

Related Articles