Map of Sidmon in AI format

نقشه‌ای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود

نقشه را به‌دلخواه خود تنظیم کنید

ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همه‌چیز را متناسب با کار خود تغییر دهید

باز کردن در سازنده →

شناسنامهٔ نقشه

مساحت1.9 کیلومتر مربع
ساختمان‌ها99
جاده‌ها7.4 کیلومتر
نقاط موردعلاقه6

این نقشه به‌طور پیش‌فرض چه چیزی دارد

نقشه این‌گونه «همان‌طور که هست» ساخته می‌شود — هر تنظیمی را می‌توان در سازنده تغییر داد.

قالبAI .ai
لایه‌هاجاده‌ها, ساختمان‌ها, آب, فضای سبز, نقاط موردعلاقه تغییر
سبکاستاندارد تغییر
جزئیاتخودکار تغییر
شماره خانه‌هاخاموش — در سازنده می‌توان روشن کرد تغییر
نقاط موردعلاقههمه به‌جز کافه‌ها، فروشگاه‌ها و خدمات — این‌ها را سازنده اضافه می‌کند تغییر
سامانهٔ مختصاتWGS 84 (خودکار) تغییر
اندازهٔ برگهخودکار تغییر
ناهمواری و شبکهخاموش تغییر

درباره AI

نقشهٔ Sidmon در قالب AI: 99 ساختمان, 7.4 کیلومتر جاده, 6 نقطهٔ موردعلاقه, 100٪ فضای سبز — در سامانهٔ مختصات WGS 84، واحدها متر.

چه لایه‌هایی در فایل هستند

این فایل برای ناحیهٔ انتخاب‌شده شامل موارد زیر است:

هندسه بر اساس لایه

فایل چه چیزی را می‌رساند

فایل AI برای نقشهٔ Sidmon: عارضه‌ها در لایه‌های نام‌دار تفکیک شده‌اند, برچسب‌های OpenStreetMap نگه داشته نمی‌شوند — هندسه و ظاهر باقی می‌ماند.

حجم فایل

حجم مورد انتظار فایل AI برای نقشهٔ Sidmon حدود 565 KB است؛ اندازهٔ دقیق به لایه‌های انتخاب‌شده و ناحیه بستگی دارد.

سامانه‌های مختصات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل‌انتخاب در دستیار

سازگاری

Adobe IllustratorCorelDRAW (import)Affinity Designer

واحدهای اندازه‌گیری

متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخاب‌شده)

دسته‌بندیVector
پسوند فایل.ai
سطحOpen Beta

What's in the AI map of Sidmon

99 buildings, 7.4 km of roads, 6 points of interest.

The area covers 1.9 km², with about 51 buildings per km².

Mostly tertiary roads 6.9 km, residential streets 0.5 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 2, Events venue — 2, sports pitches — 1.

Adobe Illustrator file with 99 buildings and 6 objects. Full layered structure for design.

Main streets: Santo Niño-San Enrique Road

چگونه از AI برای Sidmon استفاده کنیم

  1. ناحیهٔ نقشهٔ Sidmon را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
  2. قالب AI را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
  3. روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
  4. فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید

برنامه‌هایی برای باز کردن AI

Adobe IllustratorCorelDRAW (import)Affinity Designer

فرمت‌های دیگر برای Sidmon

همهٔ 128 قالب برای Sidmon →

AI for nearby places

همه فرمت‌ها برای Sidmon