glTF استاندارد باز Khronos برای سهبُعدی وب و AR/VR است و FBX قالب اختصاصی Autodesk برای بازی و انیمیشن. glTF «JPEG سهبُعدی» است و FBX استاندارد صنعتی.
| معیارها | glTF | FBX |
|---|---|---|
| وب (Three.js) | ✓ | ✗ |
| موتورهای بازی | ✓ | ✓ |
| انیمیشن | ✓ | ✓ |
| استاندارد باز | ✓ | ✗ |
| اندازه فایل | فشرده (GLB) | بزرگ |
برای سهبُعدی وب، Three.js، AR/VR، Cesium و انتقال فشرده.
برای Unity/Unreal، Maya/3ds Max و انیمیشن حرفهای.