Map of Hell in OBJ format

نقشه‌ای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود

نقشه را به‌دلخواه خود تنظیم کنید

ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همه‌چیز را متناسب با کار خود تغییر دهید

باز کردن در سازنده →

شناسنامهٔ نقشه

مساحت1.9 کیلومتر مربع
نقاط موردعلاقه1

این نقشه به‌طور پیش‌فرض چه چیزی دارد

نقشه این‌گونه «همان‌طور که هست» ساخته می‌شود — هر تنظیمی را می‌توان در سازنده تغییر داد.

قالبOBJ .obj
لایه‌هافضای سبز, نقاط موردعلاقه تغییر
سبکاستاندارد تغییر
جزئیاتخودکار تغییر
شماره خانه‌هاخاموش — در سازنده می‌توان روشن کرد تغییر
نقاط موردعلاقههمه به‌جز کافه‌ها، فروشگاه‌ها و خدمات — این‌ها را سازنده اضافه می‌کند تغییر
سامانهٔ مختصاتWGS 84 (خودکار) تغییر
اندازهٔ برگهخودکار تغییر
ناهمواری و شبکهخاموش تغییر

درباره OBJ

نقشهٔ Hell در قالب OBJ — خروجی دادهٔ واقعی OpenStreetMap برای ناحیهٔ انتخاب‌شده.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

چه لایه‌هایی در فایل هستند

مجموعهٔ لایه‌ها به ناحیهٔ انتخاب‌شده بستگی دارد.

چه چیزی در این فایل نخواهد بود

در قالب OBJ برای نقشهٔ Hell موارد زیر منتقل نمی‌شوند: 1 508 855 کیلومتر مربع فضای سبز, 1 نقطهٔ موردعلاقه — این قالب احجام توپری را چاپ می‌کند که از پیرامون ساختمان‌ها بیرون‌کشیده شده‌اند و لایه‌های دیگر بخشی از مدل نیستند.

حجم فایل

حجم مورد انتظار فایل OBJ برای نقشهٔ Hell حدود 13 KB است؛ اندازهٔ دقیق به لایه‌های انتخاب‌شده و ناحیه بستگی دارد.

سامانه‌های مختصات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل‌انتخاب در دستیار

سازگاری

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

واحدهای اندازه‌گیری

متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخاب‌شده)

دسته‌بندی3D
پسوند فایل.obj
سطحOpen Beta

چگونه از OBJ برای Hell استفاده کنیم

  1. ناحیهٔ نقشهٔ Hell را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
  2. قالب OBJ را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
  3. روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
  4. فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید

برنامه‌هایی برای باز کردن OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

فرمت‌های دیگر برای Hell

همهٔ 128 قالب برای Hell →
همه فرمت‌ها برای Hell