USDZ es un formato contenedor para recursos de realidad aumentada creado por Apple y Pixar (WWDC 2018): un ZIP sin comprimir que empaqueta una escena USD junto con sus texturas en un único archivo que el iPhone abre directamente desde Safari mediante un enlace rel="ar" y coloca el modelo 3D sobre la mesa del usuario. Nuestro exportador toma el bbox de un área de OSM, extruye los edificios en volumen según su altura (de la etiqueta height o de building:levels × altura de planta y, si no, por heurística) y arma un paquete USDZ con materiales PBR. Con los límites por delante: son modelos estáticos, solo malla, sin animación; el color es un relleno plano por tipo de edificio, sin texturas de fachada fotorrealistas, y los edificios son cáscaras huecas sin interiores. La generación de USD requiere pxr o trimesh por debajo; el techo práctico de exportación ronda los 5 km² para no superar el límite de AR Quick Look.
Características principales

Acerca del formato USDZ
USDZ es la forma que tiene Apple de llevar un modelo tridimensional al usuario sin aplicación: un archivo sin comprimir con una escena USD y sus texturas dentro, que el iPhone abre directamente desde Safari y coloca delante de usted mediante AR Quick Look. El formato apareció en 2018 y desde entonces se ha convertido en el estándar del «verlo en realidad aumentada» en iOS.
Para un mapa es uno de esos casos poco frecuentes en los que la tercera dimensión trabaja para la persona y no para el lucimiento: el cliente abre un enlace y ve la manzana sobre su mesa, la gira con los dedos, la mira desde arriba. No hacen falta instalaciones ni explicaciones.
El archivo contiene los edificios del área elegida, extruidos en volumen según su altura, con un material de color según el tipo de edificación y un plano de suelo opcional por debajo. Nada de animaciones, texturas de fachada ni interiores: son cáscaras estáticas de nivel LOD1. El techo práctico ronda los 5 km²; más allá, el archivo se vuelve demasiado pesado para Quick Look.
Programas para abrir archivos USDZ
Los siguientes programas y aplicaciones pueden abrir, editar y procesar archivos USDZ — Apple AR Quick Look (based on Pixar USD) (.usdz) exportados desde OSM2CDR:
Format specifications
- Open standard
- 3D coordinates supported
- Lossless (no quality loss)
- No attributes
- Output: 1 file
- An uncompressed-ZIP USDZ for Apple AR Quick Look: buildings extruded by height with per-type PBR color, hollow mesh-only shells, ~5 km2 practical ceiling.
Quién usa los mapas USDZ
Cómo exportar a USDZ
Cómo abrir tras la exportación
- iPhone o iPad — envíese el archivo por Mensajes o por correo y tóquelo: Quick Look abrirá el modelo y le propondrá colocarlo en la habitación.
- Su propio sitio web — un enlace del tipo <a rel="ar" href="map.usdz"><img src="preview.jpg"></a>; es importante que el servidor entregue el archivo con el tipo model/vnd.usdz+zip.
- macOS — el Finder muestra la vista previa con la barra espaciadora, y Reality Composer y Reality Converter abren el modelo para editarlo y convertirlo.
- Windows y Linux — usdview de OpenUSD o visores en línea basados en three.js: fuera del ecosistema de Apple no hay compatibilidad nativa con USDZ.
- Si el modelo pesa demasiado, reduzca el área: una manzana se ve bastante mejor en RA que la ciudad entera, y además carga más rápido.
Mapas populares en USDZ
Exportar mapas a USDZ — Apple AR Quick Look (based on Pixar USD)
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