OBJ es un formato clásico de malla 3D compatible con todo el software 3D. Los edificios se extruyen a 3D y la exportación incluye un archivo MTL con los materiales. Formato de texto, fácil de leer y editar.
Características principales

Acerca del formato OBJ
OBJ es un formato de texto para describir geometría tridimensional, creado por Wavefront y convertido desde entonces en el idioma común de los programas 3D: una lista de vértices y caras más un archivo .mtl aparte con los materiales. Lo leen Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, MeshLab y los motores de videojuegos, normalmente sin necesidad de tocar ningún ajuste de importación.
El mapa de OSM se exporta a OBJ cuando no se busca una imagen, sino un modelo volumétrico de la manzana: base para una visualización arquitectónica, entorno para una escena en un motor de videojuegos, punto de partida de un vídeo o de una maqueta. En lugar de modelar los edificios a mano, usted recibe la edificación ya construida y trabaja sobre ella con su propio objeto.
En el modelo solo entran los edificios: los contornos se extruyen hacia arriba hasta la altura indicada en las etiquetas height o building:levels (a tres metros por planta) y, si no hay etiquetas, hasta un valor neutro para que el edificio no quede plano. El color de cada edificio se asigna según el tipo de construcción y queda escrito en el .mtl. Las coordenadas son metros desde el centro del área seleccionada y la base es plana: el modelo no incluye relieve ni georreferenciación. Se descarga un archivo ZIP con el par de archivos .obj y .mtl, que deben mantenerse juntos.
Programas para abrir archivos OBJ
Los siguientes programas y aplicaciones pueden abrir, editar y procesar archivos Wavefront OBJ (.obj) exportados desde OSM2CDR:
Format specifications
- Open standard
- 3D coordinates supported
- Lossless (no quality loss)
- No attributes
- Output: 2 files in archive
- Wavefront OBJ + MTL material file (ZIP). Universal 3D mesh format; opens in Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.
Quién usa los mapas OBJ
Cómo exportar a OBJ
Cómo abrir tras la exportación
- Blender (gratuito) — Archivo → Importar → Wavefront (.obj); el modelo llega con materiales si el .mtl está en la misma carpeta. Después, renderizado, corrección de la geometría o exportación a otro formato.
- 3ds Max, Maya, Cinema 4D — importación de OBJ integrada; la escala ya viene en metros, así que basta con fijar en metros las unidades de la escena.
- MeshLab (gratuito) — para ver el modelo rápidamente, medir sus dimensiones y simplificar la malla si hay muchos edificios.
- Unreal Engine o Unity — arrastre el .obj al proyecto como malla estática del entorno; los materiales suelen reasignarse con las herramientas del motor.
- Para impresión 3D — revise primero el modelo en el laminador o en MeshLab: resulta más cómodo imprimir desde el formato STL, que entregamos por separado.
Mapas populares en OBJ
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Preguntas frecuentes
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