GLB es la variante binaria del formato glTF. Toda la escena 3D (geometría, materiales y texturas) se empaqueta en un único archivo compacto. Carga más rápida y menor tamaño en comparación con glTF con recursos separados.
Características principales

Acerca del formato GLB
glTF 2.0 es el estándar de Khronos Group para transmitir escenas tridimensionales, al que a menudo llaman «el JPEG del 3D»: descripción de la escena, geometría y materiales según el modelo PBR. GLB es su empaquetado binario, donde todo, incluidos los búferes y las texturas, va en un solo archivo. Por eso GLB se ha convertido en el formato por defecto para la web, la realidad aumentada y el intercambio rápido de modelos.
Esta exportación hace falta cuando la ciudad tridimensional debe verse en el navegador o en el teléfono: un modelo interactivo de una manzana en una web, la vista en RA de la edificación, la presentación de un proyecto sin instalar programas especiales. El GLB se abre con el visor integrado de Windows y se carga en three.js con unas pocas líneas.
En la escena entran únicamente los edificios. Cada contorno se extruye hasta su altura: primero según la etiqueta height, después según building:levels multiplicado por 3 metros y, si no hay ninguna de las dos, según un valor neutro por defecto de unos 9 metros. Si lo desea, se añade una base plana; el relieve del terreno no está en el archivo.
Las coordenadas van en metros respecto al centro del área elegida, de modo que el modelo llega a escala real y no se aleja del origen de coordenadas. Los edificios se colorean según el tipo de construcción con materiales PBR, así que en el visor la escena se ve enseguida con sentido, sin ajustes manuales.
Programas para abrir archivos GLB
Los siguientes programas y aplicaciones pueden abrir, editar y procesar archivos GLB (Binary glTF) (.glb) exportados desde OSM2CDR:
Format specifications
- Open standard
- 3D coordinates supported
- Lossless (no quality loss)
- Stores feature attributes
- Output: 1 file
- glTF 2.0 binary container (.glb). Single self-contained file with mesh + textures. Best for AR/VR and Web 3D.
Quién usa los mapas GLB
Cómo exportar a GLB
Cómo abrir tras la exportación
- Windows 10 y 11: ábralo con doble clic en el «Visor 3D» integrado; puede girar el modelo sin instalar nada.
- Blender (gratuito): File → Import → glTF 2.0; la escena llega con materiales y, a partir de ahí, luces, cámara y renderizado.
- three.js y Babylon.js: GLTFLoader carga el .glb directamente; el archivo es autosuficiente y no hace falta añadir recursos aparte.
- Unity y Unreal Engine: importación mediante un complemento glTF (en Unity, glTFast o UnityGLTF); si su flujo de trabajo está montado sobre otro formato, descargue aquí el FBX.
- Para enseñárselo a un cliente, suba el archivo al visor en línea de glTF de Khronos o a Sketchfab: el enlace se abre en cualquier navegador, también en el móvil.
Mapas populares en GLB
Exportar mapas a GLB (Binary glTF)
Descarga mapas GLB profesionales desde OpenStreetMap. Generación instantánea, cualquier área.
Preguntas frecuentes
Formatos relacionados
Frecuentemente exportados juntos
Related Articles
GLB and a 3D city map: download a buildings model in GLB, OBJ or STL
What GLB is, how to open it on Windows, online and in Blender, and how to download a 3D city buildings model straight to
formatglTF — The JPEG of 3D: Khronos's Web, AR/VR, and Games Format, with OSM Building Export
Khronos Group's glTF 2.0 since June 2017: JSON + .bin + PBR materials, Draco compression, GLB binary container, OSM buil
formatGLB (Binary glTF) format: web 3D and AR — single-file OSM export to .glb
GLB as binary form of glTF 2.0 by Khronos: chunked layout, PBR materials, web 3D viewers, OSM building single-file .glb