FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

Εξαγωγή τρισδιάστατων κτιρίων σε μορφή FBX για μηχανές παιχνιδιών. Υποστηρίζεται σε Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max. Σύστημα συντεταγμένων με τον άξονα Y προς τα πάνω για συμβατότητα με τις μηχανές παιχνιδιών.

Εξαγωγή FBX τώρα ✨ Open Beta — δωρεάν, χωρίς όρια

Βασικά χαρακτηριστικά

Συμβατό με Unity/Unreal
Συντεταγμένες Y-up
Υλικά ανά τύπο
Πλέγματα κτιρίων
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Σχετικά με τη μορφή FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

Ποιο πρόγραμμα ανοίγει αρχεία FBX

Τα ακόλουθα προγράμματα και εφαρμογές μπορούν να ανοίξουν, να επεξεργαστούν και να εργαστούν με αρχεία FBX (Game Engines) (.fbx) που έχουν εξαχθεί από το OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

Ποιοι χρησιμοποιούν χάρτες FBX

🏗
Ανάπτυξη παιχνιδιών
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
VR/AR
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
Κινούμενο σχέδιο
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
Απεικόνιση
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
Αστικές προσομοιώσεις
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

Πώς να εξαγάγετε FBX

1
Επιλογή περιοχής
Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο ή πολύγωνο στον διαδραστικό χάρτη στο osm2cdr.ru
2
Επιλέξτε FBX
Επιλέξτε FBX (Game Engines) από τη λίστα με τις 127 διαθέσιμες μορφές εξαγωγής
3
Εξαγωγή
Κάντε κλικ στο «Εξαγωγή» και λάβετε το αρχείο σας .fbx σε 1-5 λεπτά
4
Λήψη
Κατεβάστε το έτοιμο αρχείο FBX και ανοίξτε το στο Unity

Πώς να το ανοίξετε μετά την εξαγωγή

Δημοφιλείς χάρτες σε FBX

Δωρεάν

Αποκτήστε εξαγωγές χαρτών FBX (Game Engines)

Κατεβάστε επαγγελματικούς χάρτες FBX από το OpenStreetMap. Άμεση δημιουργία, για οποιαδήποτε περιοχή.

Δωρεάν / εξαγωγή
Εξαγωγή FBX τώρα →

Συχνές ερωτήσεις

Λειτουργεί στο Unity;
Περιλαμβάνονται υλικά;
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

Σύγκριση με άλλες μορφές

Σχετικές μορφές

Συχνά εξάγονται μαζί

Related Articles