3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

Εξαγωγή τρισδιάστατων κτιρίων σε 3DS — την παραδοσιακή μορφή του Autodesk 3ds Max. Υποστηρίζεται από τα περισσότερα προγράμματα επεξεργασίας 3D. Περιορισμός: 65535 κορυφές ανά αντικείμενο.

Εξαγωγή 3DS τώρα ✨ Open Beta — δωρεάν, χωρίς όρια

Βασικά χαρακτηριστικά

Αυτόματος διαχωρισμός πλέγματος
Προσανατολισμός Y-up
Επίπεδο εδάφους
Χρωματιστά υλικά
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Σχετικά με τη μορφή 3DS

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

Ποιο πρόγραμμα ανοίγει αρχεία 3DS

Τα ακόλουθα προγράμματα και εφαρμογές μπορούν να ανοίξουν, να επεξεργαστούν και να εργαστούν με αρχεία 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) που έχουν εξαχθεί από το OSM2CDR:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

Ποιοι χρησιμοποιούν χάρτες 3DS

🏗
Τρισδιάστατη απεικόνιση
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
Σχεδιασμός παιχνιδιών
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
Αρχιτεκτονική απεικόνιση
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
Εισαγωγή σε 3ds Max
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

Πώς να εξαγάγετε 3DS

1
Επιλογή περιοχής
Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο ή πολύγωνο στον διαδραστικό χάρτη στο osm2cdr.ru
2
Επιλέξτε 3DS
Επιλέξτε 3DS (Autodesk 3ds Max) από τη λίστα με τις 127 διαθέσιμες μορφές εξαγωγής
3
Εξαγωγή
Κάντε κλικ στο «Εξαγωγή» και λάβετε το αρχείο σας .3ds σε 1-5 λεπτά
4
Λήψη
Κατεβάστε το έτοιμο αρχείο 3DS και ανοίξτε το στο 3ds Max

Πώς να το ανοίξετε μετά την εξαγωγή

Δημοφιλείς χάρτες σε 3DS

Δωρεάν

Αποκτήστε εξαγωγές χαρτών 3DS (Autodesk 3ds Max)

Κατεβάστε επαγγελματικούς χάρτες 3DS από το OpenStreetMap. Άμεση δημιουργία, για οποιαδήποτε περιοχή.

Δωρεάν / εξαγωγή
Εξαγωγή 3DS τώρα →

Συχνές ερωτήσεις

Γιατί 65535 κορυφές;
Να χρησιμοποιήσω FBX αντ' αυτού;
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

Σχετικές μορφές

Συχνά εξάγονται μαζί

Related Articles