Karte von Dakédé im OBJ-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

Karte anpassen

Bereich dieses Ortes im Konstruktor offnen und alles anpassen

Im Konstruktor offnen →

Karten-Steckbrief

Flache2.0 km²
Gebaude443
Strassen170 km

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatOBJ .obj
EbenenStrassen, Gebaude ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernaus — im Konstruktor aktivierbar ändern
Points of Interestalle außer Cafés, Geschäften und Dienstleistungen — diese fügt der Konstruktor hinzu ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über OBJ

Karte von Dakédé im Format OBJ: 443 Gebäude — im Koordinatensystem WGS 84, Einheiten in Metern.

Welche Ebenen die Datei enthält

Diese Datei enthält für den gewählten Bereich:

Geometrie nach Ebene

Was die Datei liefert

Die OBJ-Datei für Dakédé: die Objekte kommen als ein einziger Strom, ohne benannte Ebenen, OpenStreetMap-Tags bleiben nicht erhalten — Geometrie und Gestaltung bleiben, die Höhen der Objekte werden übertragen.

Was diese Datei nicht enthält

In OBJ für Dakédé kommt Folgendes nicht mit: 170 km Straßen — das Format druckt massive Körper, die aus den Gebäudeumrissen extrudiert werden, und andere Ebenen gehören nicht zum Modell.

Dateigröße

Die erwartete Größe der OBJ-Datei für Dakédé beträgt etwa 32 KB; die genaue Größe hängt von den gewählten Ebenen und vom Bereich ab.

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

Kategorie3D
Dateierweiterung.obj
TarifOpen Beta

What's in the OBJ map of Dakédé

443 buildings, 170.1 km of roads.

The area covers 2.0 km², with about 225 buildings per km².

Mostly secondary roads 151.1 km, unclassified roads 12.5 km, tertiary roads 6.5 km.

3D scene with 443 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

So verwenden Sie OBJ für Dakédé

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Dakédé auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format OBJ und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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