FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

Exporta edificis 3D al format FBX per a motors de joc. Compatible amb Unity, Unreal Engine, Maya i 3ds Max. Sistema de coordenades amb l'eix Y cap amunt per a la compatibilitat amb motors de joc.

Exporta FBX ara ✨ Beta oberta — gratuït, sense límits

Característiques clau

Compatible amb Unity/Unreal
Coordenades Y amunt
Materials per tipus
Malles d'edifici
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Sobre el format FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

Quin programa obre els fitxers FBX

Els programes i les aplicacions següents poden obrir, editar i treballar amb fitxers FBX (Game Engines) (.fbx) exportats des d'OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

Qui utilitza els mapes FBX

🏗
Desenvolupament de videojocs
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
RV/RA
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
Animació
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
Visualització
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
Simulacions urbanes
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

Com exportar FBX

1
Selecciona l'àrea
Dibuixa un rectangle o un polígon al mapa interactiu d'osm2cdr.ru
2
Tria FBX
Tria FBX (Game Engines) de la llista de 127 formats d'exportació disponibles
3
Exporta
Fes clic a Exporta i rep el fitxer .fbx en 1-5 minuts
4
Descarrega
Descarrega el fitxer FBX llest i obre'l amb Unity

Com obrir el fitxer després de l'exportació

Mapes populars en FBX

Free

Obtingues exportacions de mapes FBX (Game Engines)

Descarrega mapes FBX professionals d'OpenStreetMap. Generació instantània, qualsevol àrea.

Gratuït / exportació
Exporta FBX ara →

Preguntes freqüents

Funciona a Unity?
S'inclouen els materials?
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

Compara amb altres formats

Formats relacionats

Sovint exportats junts

Related Articles