3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

Exporta edificis 3D a 3DS, el format heretat d'Autodesk 3ds Max. Compatible amb la majoria d'editors 3D. Limitació: 65.535 vèrtexs per objecte.

Exporta 3DS ara ✨ Beta oberta — gratuït, sense límits

Característiques clau

Divisió automàtica de malles
Orientació Y amunt
Pla de terra
Materials amb color
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Sobre el format 3DS

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

Quin programa obre els fitxers 3DS

Els programes i les aplicacions següents poden obrir, editar i treballar amb fitxers 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) exportats des d'OSM2CDR:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

Qui utilitza els mapes 3DS

🏗
Visualització 3D
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
Disseny de videojocs
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
Visualització arquitectònica
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
Importació a 3ds Max
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

Com exportar 3DS

1
Selecciona l'àrea
Dibuixa un rectangle o un polígon al mapa interactiu d'osm2cdr.ru
2
Tria 3DS
Tria 3DS (Autodesk 3ds Max) de la llista de 127 formats d'exportació disponibles
3
Exporta
Fes clic a Exporta i rep el fitxer .3ds en 1-5 minuts
4
Descarrega
Descarrega el fitxer 3DS llest i obre'l amb 3ds Max

Com obrir el fitxer després de l'exportació

Mapes populars en 3DS

Free

Obtingues exportacions de mapes 3DS (Autodesk 3ds Max)

Descarrega mapes 3DS professionals d'OpenStreetMap. Generació instantània, qualsevol àrea.

Gratuït / exportació
Exporta 3DS ara →

Preguntes freqüents

Per què 65535 vèrtexs?
Hauria d'utilitzar FBX en lloc seu?
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

Formats relacionats

Sovint exportats junts

Related Articles