FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

Експорт на 3D сгради във формат FBX за гейм енджини. Поддържа се в Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max. Координатна система Y-up за съвместимост с гейм енджини.

Експортирайте FBX сега ✨ Отворена бета версия — безплатно, без ограничения

Основни характеристики

Съвместим с Unity/Unreal
Координати Y нагоре
Материали по тип
Мрежи на сгради
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

За формата FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

Коя програма отваря файлове FBX

Следните програми и приложения могат да отварят, редактират и работят с файлове FBX (Game Engines) (.fbx), експортирани от OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

Кой използва карти в FBX

🏗
Разработка на игри
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
VR/AR
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
Анимация
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
Визуализация
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
Градски симулации
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

Как да експортирате FBX

1
Изберете област
Начертайте правоъгълник или полигон на интерактивната карта на osm2cdr.ru
2
Изберете FBX
Изберете FBX (Game Engines) от списъка с 127 налични формата за експорт
3
Експорт
Щракнете върху „Експорт“ и получете файла си .fbx за 1-5 минути
4
Изтегляне
Изтеглете готовия файл FBX и го отворете в Unity

Как да отворите след експорта

Популярни карти в FBX

Free

Получете експорти на карти в FBX (Game Engines)

Изтеглете професионални карти в FBX от OpenStreetMap. Незабавно генериране, всяка област.

Безплатно / експорт
Експортирайте FBX сега →

Често задавани въпроси

Работи ли в Unity?
Включени ли са материали?
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

Сравнение с други формати

Свързани формати

Често експортирани заедно

Related Articles