FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

تصدير المباني ثلاثية الأبعاد إلى صيغة FBX لمحرّكات الألعاب. مدعومة في Unity وUnreal Engine وMaya و3ds Max. نظام إحداثيات Y-up لتوافق محرّكات الألعاب.

صدّر FBX الآن ✨ النسخة التجريبية المفتوحة — مجاني، بلا قيود

الميزات الرئيسية

متوافق مع Unity وUnreal
إحداثيات المحور Y إلى الأعلى
خامات حسب النوع
مجسّمات المباني
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

عن صيغة FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

ما البرنامج الذي يفتح ملفات FBX

تستطيع البرامج والتطبيقات التالية فتح ملفات FBX (Game Engines) (.fbx) المُصدَّرة من OSM2CDR وتحريرها والعمل عليها:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

من يستخدم خرائط FBX

🏗
تطوير الألعاب
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
الواقع الافتراضي والمعزّز
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
التحريك
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
التمثيل المرئي
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
محاكاة المدن
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

كيفية تصدير FBX

1
حدد المنطقة
ارسم مستطيلاً أو مضلعاً على الخريطة التفاعلية في osm2cdr.ru
2
اختر FBX
اختر FBX (Game Engines) من قائمة تضم 127 صيغة تصدير متاحة
3
تصدير
انقر على تصدير واستلم ملف .fbx خلال 1-5 دقائق
4
تنزيل
نزّل ملف FBX الجاهز وافتحه في Unity

كيفية الفتح بعد التصدير

خرائط شائعة بصيغة FBX

مجاني

احصل على عمليات تصدير خرائط FBX (Game Engines)

نزّل خرائط FBX الاحترافية من OpenStreetMap. توليد فوري لأي منطقة.

مجاني / تصدير
صدّر FBX الآن →

الأسئلة الشائعة

هل يعمل في Unity؟
هل تُضمَّن الخامات؟
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

المقارنة مع الصيغ الأخرى

الصيغ ذات الصلة

تُصدَّر معاً عادةً

Related Articles