3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

تصدير المباني ثلاثية الأبعاد إلى صيغة 3DS — الصيغة القديمة لبرنامج Autodesk 3ds Max. مدعومة في معظم محرّرات الرسوم ثلاثية الأبعاد. القيد: 65535 رأساً لكل كائن.

صدّر 3DS الآن ✨ النسخة التجريبية المفتوحة — مجاني، بلا قيود

الميزات الرئيسية

تقسيم تلقائي للمجسّم الشبكي
اتجاه المحور Y إلى الأعلى
مستوى أرضي
خامات ملوّنة
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

عن صيغة 3DS

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

ما البرنامج الذي يفتح ملفات 3DS

تستطيع البرامج والتطبيقات التالية فتح ملفات 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) المُصدَّرة من OSM2CDR وتحريرها والعمل عليها:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

من يستخدم خرائط 3DS

🏗
التمثيل المرئي ثلاثي الأبعاد
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
تصميم الألعاب
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
التمثيل المرئي المعماري
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
الاستيراد إلى 3ds Max
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

كيفية تصدير 3DS

1
حدد المنطقة
ارسم مستطيلاً أو مضلعاً على الخريطة التفاعلية في osm2cdr.ru
2
اختر 3DS
اختر 3DS (Autodesk 3ds Max) من قائمة تضم 127 صيغة تصدير متاحة
3
تصدير
انقر على تصدير واستلم ملف .3ds خلال 1-5 دقائق
4
تنزيل
نزّل ملف 3DS الجاهز وافتحه في 3ds Max

كيفية الفتح بعد التصدير

خرائط شائعة بصيغة 3DS

مجاني

احصل على عمليات تصدير خرائط 3DS (Autodesk 3ds Max)

نزّل خرائط 3DS الاحترافية من OpenStreetMap. توليد فوري لأي منطقة.

مجاني / تصدير
صدّر 3DS الآن →

الأسئلة الشائعة

لماذا 65535 رأسًا؟
هل ينبغي أن أستخدم FBX بدلًا منها؟
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

الصيغ ذات الصلة

تُصدَّر معاً عادةً

Related Articles