Map of Munte in AI format

Kaart uit OpenStreetMap-data, gereed om af te laai

Pas die kaart aan

Maak die gebied van hierdie plek in die konstrukteur oop en pas alles by jou taak aan

Maak in die konstrukteur oop →

Kaartpaspoort

Oppervlakte1.3 km²
Geboue94
Paaie4.5 km
Belangepunte39

Wat hierdie kaart by verstek bevat

So word die kaart „soos dit is“ saamgestel — elke parameter kan in die konstrukteur verander word.

FormaatAI .ai
LaePaaie, Geboue, Water, Groen, Belangepunte verander
Stylstandaard verander
Detailoutomaties verander
Huisnommersaf — kan in die konstrukteur aangeskakel word verander
Belangepuntealmal behalwe kafees, winkels en dienste — dié voeg die konstrukteur by verander
KoördinaatstelselWGS 84 (outomaties) verander
Bladgrootteoutomaties verander
Reliëf & roosteraf verander

Oor AI

Kaart van Munte in AI: 94 geboue, 4.5 km paaie, 39 belangepunte, 69% groen gebiede — in die koördinaatstelsel WGS 84, eenhede is meter.

Watter lae in die lêer is

Hierdie lêer bevat vir die gekose gebied:

Geometrie per laag

Wat die lêer dra

Die AI-lêer vir Munte: objekte is oor benoemde lae verdeel, OpenStreetMap-etikette word nie behou nie — geometrie en vormgewing bly oor.

Lêergrootte

Die verwagte grootte van die AI-lêer vir Munte is ongeveer 607 KB; die presiese grootte hang van die gekose lae en die gebied af.

Koördinaatstelsels

WGS 84 (EPSG:4326), kiesbaar in die assistent

Versoenbaarheid

Adobe IllustratorCorelDRAW (import)Affinity Designer

Maateenhede

Meter (geprojekteer in die gekose koördinaatstelsel)

KategorieVector
Lêeruitbreiding.ai
VlakOpen Beta

What's in the AI map of Munte

94 buildings (35 residential, 1 industrial, 2 religious), 4.5 km of roads, 39 points of interest, 5 landmarks.

The area covers 1.3 km², with about 75 buildings per km².

Mostly unclassified roads 3.8 km, residential streets 0.6 km, service roads 0.1 km.

69% of the area is green space.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 1, bakeries — 1, restaurants — 1.

Adobe Illustrator file with 94 buildings and 39 objects. Full layered structure for design.

Main streets: Torrekensstraat

Landmarks: Kasteel 't Zinck, Gerard Victor Ghijs, Mottekapel, Kalvarieberg, Sint-Bonifatiuskerk

Hoe om AI vir Munte te gebruik

  1. Kies die kaartgebied van Munte op die hoofbladsy
  2. Kies die AI-formaat en stel die uitvoerinstellings in
  3. Klik op Voer uit en wag totdat dit klaar is
  4. Laai die voltooide lêer af en gebruik dit in die gewenste program

Programme om AI oop te maak

Adobe IllustratorCorelDRAW (import)Affinity Designer

Ander formate vir Munte

Al 128 formate vir Munte →

AI for nearby places

Alle formate vir Munte