glTF vs FBX — Watter 3D-formaat is beter?

glTF is die oop standaard van Khronos vir web-3D en AR/VR, FBX is die eie formaat van Autodesk vir speletjies en animasie. glTF is die 'JPEG van 3D', FBX is die bedryfstandaard.

Kriteria glTF FBX
Web (Three.js)
Speletjie-enjins
Animasie
Oop standaard
LêergrootteKompak (GLB)Groot

Wanneer om te gebruik glTF

Vir web-3D, Three.js, AR/VR, Cesium en kompakte oordrag.

Wanneer om te gebruik FBX

Vir Unity/Unreal, Maya/3ds Max en professionele animasie.

Voer uit na glTF Voer uit na FBX