Bản đồ in 3D: Xuất STL
2026-03-03
Bản đồ in 3D là một cách độc đáo để trực quan hóa môi trường đô thị. Các tòa nhà trở nên có khối, đường sá biến thành những rãnh lõm, còn công viên và mặt nước có địa hình riêng. Dịch vụ osm2cdr.com cho phép xuất bất kỳ khu vực nào sang định dạng STL, sẵn sàng để in 3D.
Cách thức hoạt động
Trình xuất STL chuyển đổi dữ liệu phẳng của OpenStreetMap thành mô hình ba chiều:
- Tòa nhà — đùn khối theo chiều cao (thuộc tính building:levels hoặc height từ OSM).
- Đường sá — rãnh lõm hoặc gờ nổi trên mặt phẳng nền.
- Mặt nước — phần lõm xuống thấp hơn mức nền.
- Khu vực cây xanh — bề mặt có kết cấu.
Khuyến nghị khi xuất
- Chọn một khu vực nhỏ (0.5-3 km²). Đối với in 3D, độ chi tiết quan trọng hơn quy mô.
- Mức chi tiết — «maximum». Mức này sẽ cho ra tất cả tòa nhà và các đối tượng nhỏ.
- Định dạng STL — dạng nhị phân, tối ưu cho các phần mềm cắt lớp (Cura, PrusaSlicer, OrcaSlicer).
Chuẩn bị in
Sau khi tải tệp STL về:
- Mở trong phần mềm cắt lớp và kiểm tra kích thước mô hình. Kích thước khuyến nghị — 150-200 mm theo cạnh dài.
- Điều chỉnh tỷ lệ nếu cần.
- Với PLA, chúng tôi khuyến nghị chiều cao lớp 0.15-0.2 mm.
- Thường không cần giá đỡ — mô hình có đế phẳng.
Các định dạng 3D thay thế
- OBJ — kèm kết cấu và vật liệu để dựng hình.
- glTF — để trực quan hóa trên web trong Three.js và Cesium.
- 3MF — bản thay thế hiện đại cho STL với thông tin màu sắc.
Ý tưởng cho dự án
Bản đồ 3D từ OSM được dùng cho mô hình kiến trúc, quà lưu niệm (bản đồ thành phố quê hương), mô hình giáo dục và gian trưng bày triển lãm. Mô hình có thể được sơn bằng acrylic hoặc in trên máy in 3D nhiều màu.