Mapa de Võru maakond em formato G-code
Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download
Personalize o mapa
Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo
Abrir no construtor →Ficha do mapa
O que este mapa contém por predefinição
É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.
.gcodeSobre G-code
Mapa de Võru maakond em formato G-code — uma exportação de dados reais do OpenStreetMap para a área selecionada.
G-code is a CNC and laser engraver control language. Maps are converted to toolpaths for laser cutting or engraving.
Quais camadas estão no ficheiro
Este ficheiro para a área selecionada contém:
- Estradas
- Edifícios
- Água
- Áreas verdes
- Pontos de interesse
Sistemas de coordenadas
WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente
Compatibilidade
Unidades de medida
Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)
| Categoria | GIS |
| Extensão do arquivo | .gcode |
| Nível | Open Beta |
What's in the G-code map of Võru maakond
53,559 buildings (723 residential, 57 commercial, 124 industrial, 45 religious), 4,300.7 km of roads, 1,425 points of interest, 15 landmarks.
The area covers 2,802 km², with about 19 buildings per km².
Mostly unclassified roads 1,790.0 km, tertiary roads 1,308.4 km, service roads 689.5 km.
41.1% of the area is green space.
The map marks 5 parks and 10 water bodies.
Key amenities: convenience stores — 26, attractions — 20, cafes — 19.
Public transport: 979 bus stops, 4 tram stops, 3 rail stations.
Main streets: Võru — Mõniste — Valga, Võru — Kuigatsi — Tõrva, Kääpa — Obinitsa — Võmmorski — Petseri, Rõuge — Vastse-Roosa, Vastseliina — Meremäe — Kliima
Landmarks: Tsiistre linamuuseum, Vastseliina Gümnaasiumi Muuseum, Värska talumuuseum, Urvaste valla koduloomuuseum, Antsla Gümnaasiumi Muuseum
Como usar G-code para Võru maakond
- Selecione a área do mapa de Võru maakond na página principal
- Escolha o formato G-code e configure as definições de exportação
- Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
- Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido
