Map of Macopa in OBJ format
რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად
მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს
გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის
კონსტრუქტორში გახსნა →რუკის პასპორტი
რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად
ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.
.objOBJ-ის შესახებ
Macopa-ის რუკა OBJ ფორმატში: 406 შენობა — WGS 84 კოორდინატთა სისტემაში, ერთეულები — მეტრები.
რომელი ფენებია ფაილში
ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:
- შენობები
გეომეტრია ფენების მიხედვით
- შენობები — შენობების კონტურებიდან ამოზიდული მოცულობითი სხეულები
რას ატარებს ფაილი
OBJ ფაილი Macopa-ის რუკისთვის: ობიექტები მოდის ერთი ნაკადით, დასახელებული ფენების გარეშე, OpenStreetMap-ის თეგები არ ინახება — რჩება გეომეტრია და გაფორმება, ობიექტების სიმაღლეები გადაეცემა.
რა არ იქნება ამ ფაილში
OBJ ფორმატში Macopa-ის რუკისთვის არ წავა 41 კმ გზა, 1 წყლის ობიექტი — ფორმატი ბეჭდავს შენობების კონტურებიდან ამოზიდულ მოცულობით სხეულებს, სხვა ფენები კი მოდელში არ შედის.
ფაილის წონა
OBJ ფაილის მოსალოდნელი წონა Macopa-ის რუკისთვის — დაახლოებით 20 KB; ზუსტი ზომა დამოკიდებულია არჩეულ ფენებსა და არეალზე.
კოორდინატთა სისტემები
WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში
თავსებადობა
საზომი ერთეულები
მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)
| კატეგორია | 3D |
| ფაილის გაფართოება | .obj |
| დონე | Free |
What's in the OBJ map of Macopa
406 buildings (6 residential), 40.9 km of roads.
The area covers 1.9 km², with about 216 buildings per km².
Mostly unclassified roads 28.4 km, trunk roads 10.1 km, residential streets 2.4 km.
The map marks 1 water bodies.
3D scene with 406 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
როგორ გამოვიყენოთ OBJ Macopa-ისთვის
- აირჩიეთ Macopa რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
- აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
- ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში
