Carte de Carrascal au format OBJ
Carte issue de données OpenStreetMap, prête à télécharger
Personnalisez la carte
Ouvrez la zone de ce lieu dans le constructeur et ajustez tout
Ouvrir dans le constructeur →Fiche de la carte
Ce que contient cette carte par défaut
Voici comment la carte est générée « telle quelle » — chaque paramètre peut être modifié dans le constructeur.
.objÀ propos de OBJ
Carte de Carrascal au format OBJ — un export de données réelles d'OpenStreetMap pour la zone sélectionnée.
Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.
Quels calques contient le fichier
Pour la zone sélectionnée, ce fichier contient :
- Routes
- Bâtiments
- Eau
- Espaces verts
- Points d'intérêt
Systèmes de coordonnées
WGS 84 (EPSG:4326), au choix dans l'assistant
Compatibilité
Unités de mesure
Mètres (projection dans le système de coordonnées choisi)
| Catégorie | 3D |
| Extension de fichier | .obj |
| Niveau | Gratuit |
What's in the OBJ map of Carrascal
5,008 buildings (15 residential, 1 commercial, 1 industrial, 2 religious), 151.5 km of roads, 111 points of interest, 4 landmarks.
The area covers 88 km², with about 57 buildings per km².
Mostly residential streets 40.6 km, tertiary roads 35.7 km, unclassified roads 35.0 km.
100% of the area is green space.
The map marks 1 parks and 5 water bodies.
Key amenities: schools — 24, pharmacies — 5, convenience stores — 5.
Public transport: 2 bus stops.
3D scene with 5,008 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Main streets: Union - Cantilan Road, Ortiz Street, Rizal Street, Orozco Street, Urbiztondo Street
Landmarks: San Pedro Country Farm Resort & Events Cente Inc., Iglesia ni Cristo, Spring Water Church, Immaculate Concepcion Parish
Comment utiliser OBJ pour Carrascal
- Sélectionnez la zone de la carte de Carrascal sur la page principale
- Choisissez le format OBJ et configurez les paramètres d'export
- Cliquez sur « Exporter » et attendez la fin du traitement
- Téléchargez le fichier prêt et utilisez-le dans le programme voulu
