Tiled TMX 🎮

Tiled TMX (Game Map)

Open Beta
.tmx · application/xml

Export des données cartographiques OpenStreetMap sous forme de Tiled TMX pour le développement de jeux. Les plans de villes réelles deviennent des cartes en tuiles pour les jeux 2D, les RPG, les jeux de stratégie et les simulateurs.

Exporter Tiled TMX maintenant ✨ Open Beta — gratuit sans limites

Caractéristiques principales

Carte en tuiles à partir de géodonnées réelles
Calques distincts (routes, bâtiments, eau, végétation)
Taille de tuile configurable (16x16, 32x32, 64x64)
Couche d'objets avec POI et attributs
Exemple d'export au format Tiled TMX (centre de Moscou, 1x0,5 km)
Exemple : centre de Moscou, ~1x0,5 km, niveau de detail moyen

À propos du format Tiled TMX

Le TMX est le format XML ouvert de l'éditeur Tiled : une grille de tuiles, plusieurs calques et un calque d'objets par-dessus. Il est lu par Godot, Unity via SuperTiled2Unity, GameMaker, Cocos2d, LÖVE et une dizaine d'autres moteurs, et Tiled lui-même est gratuit.

L'export transforme une vraie ville en terrain de jeu : rues, îlots, eau et espaces verts se répartissent sur la grille, et les objets nommés deviennent des points sur la carte du niveau. C'est une base pour un prototype, un simulateur ou un jeu éducatif sur votre quartier — on la peaufine ensuite à la main.

Le fichier contient trois calques de tuiles : ground (sol et eau), structures (bâtiments, routes, voies ferrées) et vegetation (espaces verts) ; les données sont écrites en encodage CSV. Les objets nommés sont regroupés dans un calque d'objets poi, avec coordonnées en pixels et libellé. La taille de la grille s'adapte à la superficie, avec un maximum de 512 × 512 tuiles et une cellule de base de 32 × 32 pixels (16 ou 64 au choix).

Un point important : le tileset est intégré au fichier sous forme de définitions de tuiles portant des propriétés de couleur, mais sans atlas d'images. Dans Tiled, la carte s'ouvre et sa structure est correcte, mais les graphismes sont à fournir — il faut remplacer le tileset par votre propre jeu de sprites.

Logiciels pour ouvrir les fichiers Tiled TMX

Les programmes suivants peuvent ouvrir, modifier et traiter les fichiers Tiled TMX (Game Map) (.tmx) exportés depuis OSM2CDR :

💻Tiled Map Editor 💻RPG Maker 💻Godot 🎮Unity (SuperTiled2Unity) 💻GameMaker

Caractéristiques du format

Qui utilise les cartes Tiled TMX

🏗
Cartes de jeux 2D
Un vrai quartier devient un terrain de jeu, avec sa grille de zones praticables et d'obstacles déjà prête.
💻
Jeux de rôle et de stratégie
Base de niveau pour un jeu de rôle ou de stratégie, où la ville ne sort pas de l'imagination mais du bâti réel.
📊
Prototypes de jeu à partir de cartes réelles
Prototypage rapide : le game designer teste sa mécanique sur un plan réel, sans dessiner la carte à la main.
🎨
Jeux éducatifs
Un jeu éducatif sur sa propre ville — les élèves y reconnaissent les rues et les lieux sur le terrain de jeu.

Comment exporter en Tiled TMX

1
Sélectionnez la zone
Dessinez un rectangle ou un polygone sur la carte interactive de osm2cdr
2
Choisissez Tiled TMX
Sélectionnez Tiled TMX (Game Map) dans la liste des 127 formats d’export disponibles
3
Exportez
Cliquez sur Exporter et recevez votre fichier .tmx en 1 à 5 minutes
4
Téléchargez
Téléchargez le fichier Tiled TMX et ouvrez-le dans Tiled Map Editor

Comment ouvrir après l’export

Cartes populaires en Tiled TMX

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Questions fréquentes

Quels moteurs de jeu prennent en charge le TMX ?
Puis-je utiliser des jeux de tuiles personnalisés ?
Quelle taille de carte est prise en charge ?
Pourquoi la carte s'ouvre-t-elle sans graphismes ?
Quels calques contient le fichier ?

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