Export von OpenStreetMap-Kartendaten als Tiled TMX für die Spieleentwicklung. Reale Stadtpläne werden zu Kachelkarten für 2D-Spiele, RPGs, Strategiespiele und Simulatoren.
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Hauptmerkmale
✓Kachelkarte aus echten Geodaten
✓Getrennte Ebenen (Straßen, Gebäude, Wasser, Vegetation)
✓Einstellbare Kachelgröße (16×16, 32×32, 64×64)
✓Objektebene mit POI und Attributen

Programme zum Öffnen von Tiled TMX-Dateien
Die folgenden Programme können Tiled TMX (Game Map)-Dateien (.tmx) öffnen, bearbeiten und verarbeiten, die aus OSM2CDR exportiert wurden:
Tiled Map Editor
RPG Maker
Godot
Unity (SuperTiled2Unity)
GameMaker
Format-Spezifikationen
- Offener Standard
- Nur 2D
- Verlustfrei
- Speichert Objektattribute
- Ausgabe: 2 Dateien im Archiv
- Tiled Map Editor TMX (open spec) — .tmx + .tsx tileset (ZIP). Game-development format for 2D pixel maps.
Wer nutzt Tiled TMX-Karten
2D-Spielkarten
RPG- und Strategiespiele
Spielprototypen auf Basis realer Karten
Lernspiele
So exportieren Sie Tiled TMX
1
Gebiet auswählen
Zeichnen Sie ein Rechteck oder Polygon auf der interaktiven Karte von osm2cdr
2
Tiled TMX wählen
Wählen Sie Tiled TMX (Game Map) aus der Liste von 127 verfügbaren Exportformaten
3
Exportieren
Klicken Sie auf Export und erhalten Sie Ihre .tmx-Datei in 1–5 Minuten
4
Herunterladen
Laden Sie die fertige Tiled TMX-Datei herunter und öffnen Sie sie in Tiled Map Editor
Beliebte Karten in Tiled TMX
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Häufig gestellte Fragen
Welche Game-Engines unterstützen TMX? ▼
Kann ich eigene Tilesets verwenden? ▼
Welche Kartengröße wird unterstützt? ▼