Map of Sidmon in glTF format

OpenStreetMap ڈیٹا سے بنا نقشہ، ڈاؤن لوڈ کے لیے تیار

نقشہ اپنی ضرورت کے مطابق ترتیب دیں

اس مقام کا علاقہ کنسٹرکٹر میں کھولیں اور سب کچھ اپنے کام کے مطابق بدلیں

کنسٹرکٹر میں کھولیں →

نقشے کا پاسپورٹ

رقبہ1.9 مربع کلومیٹر
عمارتیں99
سڑکیں7.4 کلومیٹر
دلچسپی کے مقامات6

اس نقشے میں طے شدہ طور پر کیا ہے

نقشہ اسی طرح «جیسا ہے» بنتا ہے — ہر ترتیب کنسٹرکٹر میں بدلی جا سکتی ہے۔

فارمیٹglTF .gltf
پرتیںسڑکیں, عمارتیں, پانی, سبزہ, دلچسپی کے مقامات بدلیں
اندازمعیاری بدلیں
تفصیلخودکار بدلیں
مکانوں کے نمبربند — کنسٹرکٹر میں فعال کیے جا سکتے ہیں بدلیں
دلچسپی کے مقاماتکیفے، دکانوں اور خدمات کے علاوہ سب — انہیں کنسٹرکٹر شامل کرتا ہے بدلیں
کوآرڈینیٹ نظامWGS 84 (خودکار) بدلیں
شیٹ کا سائزخودکار بدلیں
ابھار اور گرڈبند بدلیں

glTF کے بارے میں

Sidmon کا نقشہ glTF فارمیٹ میں: 99 عمارتیں — WGS 84 کوآرڈینیٹ نظام میں، اکائیاں میٹر ہیں۔

فائل میں کون سی پرتیں ہیں

منتخب علاقے کے لیے اس فائل میں شامل ہیں:

پرت کے لحاظ سے جیومیٹری

فائل کیا لے کر آتی ہے

Sidmon کے لیے glTF فائل: اشیاء ایک ہی سلسلے میں آتی ہیں، نام والی پرتوں کے بغیر, OpenStreetMap ٹیگز محفوظ نہیں رہتے — جیومیٹری اور ظاہری انداز باقی رہتے ہیں, اشیاء کی بلندیاں منتقل ہوتی ہیں۔

اس فائل میں کیا شامل نہیں ہوگا

Sidmon کے لیے glTF میں یہ چیزیں شامل نہیں ہوں گی: 7.4 کلومیٹر سڑکیں, 1 آبی خصوصیات, 4 583 مربع کلومیٹر سبز علاقے, 6 دلچسپی کے مقامات — یہ فارمیٹ عمارتوں کے خاکوں سے ابھارے گئے ٹھوس حجم چھاپتا ہے، اور دیگر پرتیں ماڈل کا حصہ نہیں ہوتیں۔

فائل کا حجم

Sidmon کے لیے glTF فائل کا متوقع حجم تقریباً 28 KB ہے؛ اصل حجم منتخب پرتوں اور علاقے پر منحصر ہے۔

کوآرڈینیٹ نظام

WGS 84 (EPSG:4326)، وزرڈ میں قابلِ انتخاب

مطابقت

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

پیمائش کی اکائیاں

میٹر (منتخب کوآرڈینیٹ نظام میں پروجیکٹ شدہ)

زمرہ3D
فائل ایکسٹینشن.gltf
درجہOpen Beta

What's in the glTF map of Sidmon

99 buildings, 7.4 km of roads, 6 points of interest.

The area covers 1.9 km², with about 51 buildings per km².

Mostly tertiary roads 6.9 km, residential streets 0.5 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 2, Events venue — 2, sports pitches — 1.

WebGL-compatible 3D model with 99 buildings. Ready for three.js, Cesium, and web visualization.

Main streets: Santo Niño-San Enrique Road

Sidmon کے لیے glTF کیسے استعمال کریں

  1. مرکزی صفحے پر Sidmon کے نقشے کا علاقہ منتخب کریں
  2. glTF فارمیٹ منتخب کریں اور برآمد کی ترتیبات مرتب کریں
  3. «برآمد» پر کلک کریں اور پروسیسنگ مکمل ہونے کا انتظار کریں
  4. تیار فائل ڈاؤن لوڈ کریں اور مطلوبہ پروگرام میں استعمال کریں

glTF کھولنے کے پروگرام

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

Sidmon کے لیے دیگر فارمیٹس

Sidmon کے تمام 128 فارمیٹس →

glTF for nearby places

Sidmon کے لیے تمام فارمیٹس