glTF، ویب 3D اور AR/VR کے لیے Khronos کا کھلا معیار ہے، جبکہ FBX، گیمز اور اینیمیشن کے لیے Autodesk کا ملکیتی فارمیٹ ہے۔ glTF کو '3D کا JPEG' کہا جاتا ہے، FBX صنعتی معیار ہے۔
| معیار | glTF | FBX |
|---|---|---|
| ویب (Three.js) | ✓ | ✗ |
| گیم انجن | ✓ | ✓ |
| اینیمیشن | ✓ | ✓ |
| کھلا معیار | ✓ | ✗ |
| فائل کا حجم | مختصر (GLB) | بڑا |
ویب 3D، Three.js، AR/VR، Cesium اور مختصر منتقلی کے لیے۔
Unity/Unreal، Maya/3ds Max اور پیشہ ورانہ اینیمیشن کے لیے۔