Map of Copăcel in OBJ format

แผนที่ที่สร้างจากข้อมูล OpenStreetMap พร้อมดาวน์โหลด

ปรับแต่งแผนที่ตามต้องการ

เปิดพื้นที่ของสถานที่นี้ในตัวสร้างแล้วปรับทุกอย่างให้เหมาะกับงานของคุณ

เปิดในตัวสร้าง →

ข้อมูลแผนที่

พื้นที่2.1 ตร.กม.
อาคาร21
ถนน6.1 กม.
จุดสนใจ18

แผนที่นี้มีอะไรเป็นค่าเริ่มต้น

นี่คือวิธีที่แผนที่ถูกสร้าง «ตามที่เป็น» — ทุกการตั้งค่าสามารถเปลี่ยนได้ในตัวสร้าง

รูปแบบOBJ .obj
เลเยอร์ถนน, อาคาร, น้ำ, พื้นที่สีเขียว, จุดสนใจ เปลี่ยน
สไตล์มาตรฐาน เปลี่ยน
รายละเอียดอัตโนมัติ เปลี่ยน
เลขที่บ้านปิด — เปิดใช้งานได้ในตัวสร้าง เปลี่ยน
จุดสนใจทั้งหมด ยกเว้นคาเฟ่ ร้านค้า และบริการ — ตัวสร้างจะเพิ่มสิ่งเหล่านั้นให้ เปลี่ยน
ระบบพิกัดWGS 84 (อัตโนมัติ) เปลี่ยน
ขนาดกระดาษอัตโนมัติ เปลี่ยน
ภูมิประเทศและตารางปิด เปลี่ยน

เกี่ยวกับ OBJ

แผนที่ Copăcel ในรูปแบบ OBJ: อาคาร 21 หลัง — ในระบบพิกัด WGS 84 หน่วยเป็นเมตร

เลเยอร์ใดบ้างที่อยู่ในไฟล์

ไฟล์นี้สำหรับพื้นที่ที่เลือกประกอบด้วย:

เรขาคณิตแยกตามเลเยอร์

ไฟล์บรรจุอะไรบ้าง

ไฟล์ OBJ สำหรับ Copăcel: วัตถุมาเป็นสายเดียวโดยไม่มีเลเยอร์ที่มีชื่อ, แท็กของ OpenStreetMap ไม่ถูกเก็บไว้ — เหลือเพียงเรขาคณิตและการจัดรูปแบบ, ความสูงของวัตถุถูกส่งไปด้วย

สิ่งที่จะไม่มีในไฟล์นี้

ใน OBJ สำหรับ Copăcel สิ่งต่อไปนี้จะไม่ไปด้วย: ถนน 6.1 กม., แหล่งน้ำ 2 แห่ง, พื้นที่สีเขียว 311 ตร.กม., จุดสนใจ 18 จุด — รูปแบบนี้พิมพ์ปริมาตรตันที่อัดขึ้นรูปจากเส้นขอบอาคาร และเลเยอร์อื่นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโมเดล

ขนาดไฟล์

ขนาดที่คาดไว้ของไฟล์ OBJ สำหรับ Copăcel อยู่ที่ประมาณ 15 KB ขนาดที่แน่นอนขึ้นอยู่กับเลเยอร์ที่เลือกและพื้นที่

ระบบพิกัด

WGS 84 (EPSG:4326) เลือกได้ในตัวช่วยสร้าง

ความเข้ากันได้

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

หน่วยวัด

เมตร (ฉายภาพในระบบพิกัดที่เลือก)

หมวดหมู่3D
นามสกุลไฟล์.obj
ระดับOpen Beta

What's in the OBJ map of Copăcel

21 buildings (1 religious), 6.1 km of roads, 18 points of interest, 5 landmarks.

The area covers 2.1 km², with about 10 buildings per km².

Mostly residential streets 3.9 km, tertiary roads 2.1 km, service roads 0.1 km.

The map marks 2 water bodies.

Key amenities: marketplaces — 1, bakeries — 1, museums — 1.

3D scene with 21 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Landmarks: Muzeul Satesc Matei Manea, Monumentul eroilor, Biserica Sfânta Treime, Biserica Sfânta Treime, Biserica veche

วิธีใช้ OBJ สำหรับ Copăcel

  1. เลือกพื้นที่แผนที่ Copăcel บนหน้าหลัก
  2. เลือกรูปแบบ OBJ แล้วกำหนดค่าการส่งออก
  3. คลิก «ส่งออก» แล้วรอจนเสร็จ
  4. ดาวน์โหลดไฟล์ที่พร้อมแล้วใช้ในโปรแกรมที่ต้องการ

โปรแกรมที่เปิด OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

รูปแบบอื่นสำหรับ Copăcel

ทั้งหมด 128 รูปแบบสำหรับ Copăcel →

OBJ for nearby places

รูปแบบทั้งหมดสำหรับ Copăcel