Map of Kerameri mandal in GLB format
Zemljevid iz podatkov OpenStreetMap, pripravljen za prenos
Prilagodite zemljevid sebi
Odprite območje tega kraja v konstruktorju in vse prilagodite svoji nalogi
Odpri v konstruktorju →Potni list zemljevida
Kaj je na tem zemljevidu privzeto
Tako se zemljevid sestavi »kakor je« — vsako nastavitev lahko spremenite v konstruktorju.
.glbO formatu GLB
Zemljevid Kerameri mandal v formatu GLB: 137 stavb — v koordinatnem sistemu WGS 84, enote so metri.
Kateri sloji so v datoteki
Ta datoteka za izbrano območje vsebuje:
- Stavbe
Geometrija po slojih
- Stavbe — prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb
Kaj datoteka nosi
Datoteka GLB za Kerameri mandal: objekti pridejo v enem toku, brez poimenovanih slojev, oznake OpenStreetMap se ne ohranijo — ostaneta geometrija in videz, višine objektov se prenesejo.
Česa ta datoteka ne bo vsebovala
V formatu GLB za Kerameri mandal ne bo naslednjega: 216 km cest, 2 vodnih objektov, 614 km² zelenih površin, 51 točk interesa — format tiska prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb, drugi sloji pa v model ne sodijo.
Velikost datoteke
Pričakovana velikost datoteke GLB za Kerameri mandal je približno 41 KB; natančna velikost je odvisna od izbranih slojev in območja.
Koordinatni sistemi
WGS 84 (EPSG:4326), izbira v čarovniku
Združljivost
Merske enote
Metri (projekcija v izbranem koordinatnem sistemu)
| Kategorija | GIS |
| Pripona datoteke | .glb |
| Raven | Open Beta |
What's in the GLB map of Kerameri mandal
137 buildings, 215.7 km of roads, 51 points of interest, 1 landmarks.
The area covers 348 km², with about 0 buildings per km².
Mostly residential streets 108.7 km, tertiary roads 65.9 km, primary roads 31.3 km.
The map marks 2 water bodies.
Key amenities: doctors — 1, supermarkets — 1, Childcare — 45.
Landmarks: Balaji Temple
Kako uporabiti GLB za Kerameri mandal
- Izberite območje zemljevida Kerameri mandal na glavni strani
- Izberite format GLB in nastavite parametre izvoza
- Kliknite »Izvozi« in počakajte na dokončanje
- Prenesite pripravljeno datoteko in jo uporabite v želenem programu
