Map of Barsmark in OBJ format
Zemljevid iz podatkov OpenStreetMap, pripravljen za prenos
Prilagodite zemljevid sebi
Odprite območje tega kraja v konstruktorju in vse prilagodite svoji nalogi
Odpri v konstruktorju →Potni list zemljevida
Kaj je na tem zemljevidu privzeto
Tako se zemljevid sestavi »kakor je« — vsako nastavitev lahko spremenite v konstruktorju.
.objO formatu OBJ
Zemljevid Barsmark v formatu OBJ: 50 stavb — v koordinatnem sistemu WGS 84, enote so metri.
Kateri sloji so v datoteki
Ta datoteka za izbrano območje vsebuje:
- Stavbe
Geometrija po slojih
- Stavbe — prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb
Kaj datoteka nosi
Datoteka OBJ za Barsmark: objekti pridejo v enem toku, brez poimenovanih slojev, oznake OpenStreetMap se ne ohranijo — ostaneta geometrija in videz, višine objektov se prenesejo.
Česa ta datoteka ne bo vsebovala
V formatu OBJ za Barsmark ne bo naslednjega: 3.1 km cest, 1 vodnih objektov, 0.1 km² zelenih površin, 1 točk interesa — format tiska prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb, drugi sloji pa v model ne sodijo.
Velikost datoteke
Pričakovana velikost datoteke OBJ za Barsmark je približno 14 KB; natančna velikost je odvisna od izbranih slojev in območja.
Koordinatni sistemi
WGS 84 (EPSG:4326), izbira v čarovniku
Združljivost
Merske enote
Metri (projekcija v izbranem koordinatnem sistemu)
| Kategorija | 3D |
| Pripona datoteke | .obj |
| Raven | Open Beta |
What's in the OBJ map of Barsmark
50 buildings, 3.1 km of roads, 1 points of interest.
The area covers 0.6 km², with about 88 buildings per km².
Mostly tertiary roads 2.0 km, service roads 1.1 km.
21% of the area is green space.
The map marks 1 water bodies.
Key amenities: Farm — 1.
Public transport: 1 bus stops.
3D scene with 50 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Main streets: Barsmark Bygade, Loddenhøjvej
Kako uporabiti OBJ za Barsmark
- Izberite območje zemljevida Barsmark na glavni strani
- Izberite format OBJ in nastavite parametre izvoza
- Kliknite »Izvozi« in počakajte na dokončanje
- Prenesite pripravljeno datoteko in jo uporabite v želenem programu
