Mapa de Odravu em formato GML
Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download
Personalize o mapa
Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo
Abrir no construtor →Ficha do mapa
O que este mapa contém por predefinição
É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.
.gmlSobre GML
Mapa de Odravu em GML: 317 edifícios, 17 km de estradas, 2 pontos de interesse — no sistema de coordenadas WGS 84, unidades em metros.
Quais camadas estão no ficheiro
Este ficheiro para a área selecionada contém:
- Estradas
- Edifícios
- Pontos de interesse
Geometria por camada
- Estradas — linhas (LineString) com tags do OpenStreetMap
- Edifícios — polígonos (Polygon) com tags do OpenStreetMap
- Pontos de interesse — pontos (Point) com nomes e tags
O que o ficheiro transporta
O ficheiro GML para Odravu: todo o mapa vem num único ficheiro, o ficheiro é de texto simples e abre em qualquer editor, as camadas estão dentro do ficheiro como entidades próprias com nome, as tags do OpenStreetMap são mantidas como atributos dos objetos.
Peso do ficheiro
O tamanho previsto do ficheiro GML para Odravu é de cerca de 1.5 MB; o tamanho exato depende das camadas escolhidas e da área.
Sistemas de coordenadas
WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente
Compatibilidade
Unidades de medida
Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)
| Categoria | GIS |
| Extensão do arquivo | .gml |
| Nível | Open Beta |
What's in the GML map of Odravu
317 buildings, 17.1 km of roads, 2 points of interest.
The area covers 2.0 km², with about 160 buildings per km².
Mostly secondary roads 9.0 km, unclassified roads 7.1 km, residential streets 1.0 km.
GML document with 317 buildings and 17.1 km of roads. OGC standard for GIS data exchange.
Main streets: Oluko Road
Como usar GML para Odravu
- Selecione a área do mapa de Odravu na página principal
- Escolha o formato GML e configure as definições de exportação
- Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
- Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido
