Mapa Unity w formacie glTF

Mapa zbudowana z danych OpenStreetMap, gotowa do pobrania

Dostosuj mapę do siebie

Otwórz obszar tego miejsca w konstruktorze i zmień wszystko pod swoje potrzeby

Otwórz w konstruktorze →

Paszport mapy

Powierzchnia38 300 km²
Budynki181 553
Drogi4 478 km
Punkty zainteresowania56

Co domyślnie zawiera ta mapa

Tak mapa jest budowana „jak jest” — każdy parametr można zmienić w konstruktorze.

FormatglTF .gltf
WarstwyDrogi, Woda, Zieleń zmień
Stylstandardowy zmień
Szczegółowośćprzeglądowa (auto) zmień
Numery domówniewidoczne w tej skali zmień
Punkty zainteresowanianiewidoczne w tej skali zmień
Układ współrzędnychWGS 84 (auto) zmień
Rozmiar arkuszaauto zmień
Rzeźba terenu i siatkawyłączone zmień

O formacie glTF

Mapa Unity w formacie glTF — eksport rzeczywistych danych OpenStreetMap dla wybranego obszaru.

glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.

Jakie warstwy są w pliku

Zestaw warstw zależy od wybranego obszaru.

Czego ten plik nie będzie zawierał

W formacie glTF dla mapy Unity nie pojadą: 4 478 km dróg, 10 obiektów wodnych, 2 145 km² terenów zielonych, 56 punktów zainteresowania — format drukuje bryły wyciągnięte z konturów budynków, a inne warstwy nie wchodzą do modelu.

Rozmiar pliku

Oczekiwany rozmiar pliku glTF dla mapy Unity to około 33 KB; dokładny rozmiar zależy od wybranych warstw i obszaru.

Układy współrzędnych

WGS 84 (EPSG:4326), wybór w kreatorze

Jednostki miary

Metry (rzutowane w wybranym układzie współrzędnych)

Kategoria3D
Rozszerzenie pliku.gltf
PoziomOpen Beta

Ile razy glTF został wygenerowany w ciągu ostatnich 90 dni

Unity
0
South Sudan
0
Cała witryna
47
Mediana rozmiaru pliku
4 MB
Mediana czasu generowania
5.8 s

Mediany według wszystkich generowań w witrynie

Programy do otwierania glTF

Blenderthree.jsBabylon.jsUnityUnreal EngineCesium

Inne formaty dla obszaru Unity

Wszystkie 128 formatów dla Unity →

glTF dla poblizych miejsc

Wszystkie formaty dla obszaru Unity