Map of Anori in GML format
Peta yang dibina daripada data OpenStreetMap, sedia dimuat turun
Sesuaikan peta untuk anda
Buka kawasan tempat ini dalam pembina dan laraskan segalanya mengikut keperluan anda
Buka dalam pembina →Maklumat peta
Apa yang ada dalam peta ini secara lalai
Beginilah peta dibina «sebagaimana adanya» — setiap tetapan boleh diubah dalam pembina.
Tentang GML
Peta Anori dalam format GML: 662 bangunan, 37 km jalan, 17 titik menarik — dalam sistem koordinat WGS 84, unitnya meter.
Lapisan apa yang ada dalam fail
Fail ini untuk kawasan yang dipilih mengandungi:
- Jalan
- Bangunan
- Titik menarik
Geometri mengikut lapisan
- Jalan — garis (LineString) dengan tag OpenStreetMap
- Bangunan — poligon (Polygon) dengan tag OpenStreetMap
- Titik menarik — titik (Point) dengan nama dan tag
Apa yang dibawa oleh fail
Fail GML untuk peta Anori: keseluruhan peta datang sebagai satu fail, fail ini berbentuk teks dan boleh dibuka dalam mana-mana penyunting, lapisan berada di dalam fail sebagai entiti bernama yang berasingan, tag OpenStreetMap dikekalkan sebagai atribut objek.
Saiz fail
Saiz jangkaan fail GML untuk peta Anori lebih kurang 2 MB; saiz tepatnya bergantung pada lapisan yang dipilih dan kawasan.
Sistem koordinat
WGS 84 (EPSG:4326), boleh dipilih dalam bestari
Keserasian
Unit ukuran
Meter (diunjurkan dalam sistem koordinat yang dipilih)
| Kategori | GIS |
| Sambungan fail | .gml |
| Tahap | Open Beta |
What's in the GML map of Anori
662 buildings, 37.2 km of roads, 17 points of interest.
The area covers 2.0 km², with about 333 buildings per km².
Mostly secondary roads 20.7 km, tertiary roads 13.8 km, unclassified roads 2.7 km.
Key amenities: schools — 3, kindergartens — 1, hospitals — 1.
GML document with 662 buildings and 37.2 km of roads. OGC standard for GIS data exchange.
Main streets: Rhino Camp Road
Cara menggunakan GML untuk Anori
- Pilih kawasan peta Anori di halaman utama
- Pilih format GML dan konfigurasikan tetapan eksport
- Klik «Eksport» dan tunggu sehingga selesai
- Muat turun fail yang siap dan gunakan dalam aplikasi anda
