Map of Mexico in glTF format

OpenStreetMap डेटावरून तयार केलेला नकाशा, डाउनलोडसाठी तयार

नकाशा सानुकूलित करा

या ठिकाणाचे क्षेत्र कन्स्ट्रक्टरमध्ये उघडा आणि सर्व काही आपल्या गरजेनुसार समायोजित करा

कन्स्ट्रक्टरमध्ये उघडा →

नकाशा पासपोर्ट

क्षेत्रफळ2 250 190 किमी²
स्वारस्य बिंदू317 121

या नकाशात डीफॉल्टनुसार काय आहे

अशा प्रकारे नकाशा "जसा आहे तसा" तयार होतो — प्रत्येक सेटिंग कन्स्ट्रक्टरमध्ये बदलता येते.

स्वरूपglTF .gltf
स्तरपाणी, हिरवळ बदला
शैलीमानक बदला
तपशीलआढावा (स्वयं) बदला
घर क्रमांकया प्रमाणात दिसत नाहीत बदला
स्वारस्य बिंदूया प्रमाणात दिसत नाहीत बदला
निर्देशांक प्रणालीWGS 84 (स्वयं) बदला
शीट आकारस्वयं बदला
भूमिरूप आणि ग्रिडबंद बदला

glTF बद्दल

Mexico चा नकाशा glTF मध्ये — निवडलेल्या क्षेत्रासाठी वास्तविक OpenStreetMap डेटाचा निर्यात.

glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.

फाइलमध्ये कोणते स्तर आहेत

स्तरांचा संच निवडलेल्या क्षेत्रावर अवलंबून असतो.

या फाइलमध्ये काय नसेल

Mexico साठी glTF मध्ये पुढील गोष्टी जाणार नाहीत: 12 821 जलवस्तू, 923 264 किमी² हरित क्षेत्रे, 317 121 स्वारस्य बिंदू — हे स्वरूप इमारतींच्या रूपरेषांतून वर काढलेली घन रूपे छापते आणि इतर स्तर मॉडेलमध्ये येत नाहीत.

फाइलचा आकार

Mexico साठी glTF फाइलचा अपेक्षित आकार सुमारे 532 KB आहे; नेमका आकार निवडलेल्या स्तरांवर आणि क्षेत्रावर अवलंबून असतो.

निर्देशांक प्रणाली

WGS 84 (EPSG:4326), विझार्डमध्ये निवडण्यायोग्य

सुसंगतता

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

एकके

मीटर (निवडलेल्या निर्देशांक प्रणालीत प्रक्षेपित)

वर्ग3D
फाइल विस्तार.gltf
स्तरमोफत

Mexico साठी glTF कसे वापरावे

  1. मुख्यपृष्ठावर Mexico नकाशा क्षेत्र निवडा
  2. glTF स्वरूप निवडा आणि निर्यात सेटिंग्ज कॉन्फिगर करा
  3. निर्यात वर क्लिक करा आणि प्रक्रियेची प्रतीक्षा करा
  4. फाइल डाउनलोड करा आणि आपल्या अनुप्रयोगात वापरा

glTF उघडणारे प्रोग्राम

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

Mexico साठी इतर स्वरूपे

Mexico साठी सर्व 128 स्वरूपे →
Mexico साठी सर्व स्वरूपे