Map of Kakamara in OBJ format
რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად
მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს
გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის
კონსტრუქტორში გახსნა →რუკის პასპორტი
რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად
ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.
.objOBJ-ის შესახებ
Kakamara-ის რუკა OBJ ფორმატში: 561 შენობა — WGS 84 კოორდინატთა სისტემაში, ერთეულები — მეტრები.
რომელი ფენებია ფაილში
ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:
- შენობები
გეომეტრია ფენების მიხედვით
- შენობები — შენობების კონტურებიდან ამოზიდული მოცულობითი სხეულები
რას ატარებს ფაილი
OBJ ფაილი Kakamara-ის რუკისთვის: ობიექტები მოდის ერთი ნაკადით, დასახელებული ფენების გარეშე, OpenStreetMap-ის თეგები არ ინახება — რჩება გეომეტრია და გაფორმება, ობიექტების სიმაღლეები გადაეცემა.
რა არ იქნება ამ ფაილში
OBJ ფორმატში Kakamara-ის რუკისთვის არ წავა 7.3 კმ გზა, 4 ინტერესის წერტილი — ფორმატი ბეჭდავს შენობების კონტურებიდან ამოზიდულ მოცულობით სხეულებს, სხვა ფენები კი მოდელში არ შედის.
ფაილის წონა
OBJ ფაილის მოსალოდნელი წონა Kakamara-ის რუკისთვის — დაახლოებით 18 KB; ზუსტი ზომა დამოკიდებულია არჩეულ ფენებსა და არეალზე.
კოორდინატთა სისტემები
WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში
თავსებადობა
საზომი ერთეულები
მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)
| კატეგორია | 3D |
| ფაილის გაფართოება | .obj |
| დონე | Free |
What's in the OBJ map of Kakamara
561 buildings, 7.3 km of roads, 4 points of interest.
The area covers 2.0 km², with about 283 buildings per km².
Mostly tertiary roads 6.0 km, unclassified roads 1.3 km.
3D scene with 561 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
როგორ გამოვიყენოთ OBJ Kakamara-ისთვის
- აირჩიეთ Kakamara რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
- აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
- ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში
