Map of Tchok in OBJ format
რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად
მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს
გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის
კონსტრუქტორში გახსნა →რუკის პასპორტი
რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად
ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.
.objOBJ-ის შესახებ
Tchok-ის რუკა OBJ ფორმატში: 194 შენობა — WGS 84 კოორდინატთა სისტემაში, ერთეულები — მეტრები.
რომელი ფენებია ფაილში
ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:
- შენობები
გეომეტრია ფენების მიხედვით
- შენობები — შენობების კონტურებიდან ამოზიდული მოცულობითი სხეულები
რას ატარებს ფაილი
OBJ ფაილი Tchok-ის რუკისთვის: ობიექტები მოდის ერთი ნაკადით, დასახელებული ფენების გარეშე, OpenStreetMap-ის თეგები არ ინახება — რჩება გეომეტრია და გაფორმება, ობიექტების სიმაღლეები გადაეცემა.
რა არ იქნება ამ ფაილში
OBJ ფორმატში Tchok-ის რუკისთვის არ წავა 80 კმ გზა, 1 წყლის ობიექტი — ფორმატი ბეჭდავს შენობების კონტურებიდან ამოზიდულ მოცულობით სხეულებს, სხვა ფენები კი მოდელში არ შედის.
ფაილის წონა
OBJ ფაილის მოსალოდნელი წონა Tchok-ის რუკისთვის — დაახლოებით 22 KB; ზუსტი ზომა დამოკიდებულია არჩეულ ფენებსა და არეალზე.
კოორდინატთა სისტემები
WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში
თავსებადობა
საზომი ერთეულები
მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)
| კატეგორია | 3D |
| ფაილის გაფართოება | .obj |
| დონე | Open Beta |
What's in the OBJ map of Tchok
194 buildings, 80.1 km of roads.
The area covers 1.9 km², with about 100 buildings per km².
Mostly secondary roads 60.6 km, tertiary roads 19.5 km.
The map marks 1 water bodies.
3D scene with 194 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
როგორ გამოვიყენოთ OBJ Tchok-ისთვის
- აირჩიეთ Tchok რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
- აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
- ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში
