BelarusのUSDZ形式マップ

OpenStreetMap データから作成された地図、ダウンロード可能

地図をカスタマイズ

この場所のエリアをコンストラクターで開き、目的に合わせてすべてを調整できます

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地図パスポート

面積207 580 km²
建物2 256 257
道路192 750 km
ポイント・オブ・インタレスト127 433

この地図のデフォルトの内容

地図はこのように「そのまま」作成されます — 各設定はコンストラクターで変更できます。

形式USDZ .usdz
レイヤー道路, 水域, 緑地 変更
スタイル標準 変更
詳細度概観(自動) 変更
番地この縮尺では表示されません 変更
ポイント・オブ・インタレストこの縮尺では表示されません 変更
座標系WGS 84(自動) 変更
用紙サイズ自動 変更
起伏とグリッドオフ 変更

USDZについて

Belarus の地図を USDZ 形式で — 選択したエリアの実際の OpenStreetMap データのエクスポートです。

USDZ is Apple's format for augmented reality. A single file with 3D model, textures, and materials for Quick Look on iOS/macOS.

ファイルに含まれるレイヤー

レイヤーの構成は選択したエリアによって異なります。

このファイルに含まれないもの

Belarus 用の USDZ 形式には、次のものは入りません: 192 750 km の道路, 5 840 件の水域オブジェクト, 130 811 km² の緑地, 127 433 件のポイント・オブ・インタレスト — この形式は建物の輪郭から押し出した立体を出力し、ほかのレイヤーはモデルに含まれません。

ファイルの容量

Belarus 用の USDZ ファイルの予想容量は約 8 MB です。正確な容量は選択したレイヤーとエリアによって変わります。

座標系

WGS 84(EPSG:4326)、ウィザードで選択可能

互換性

Reality ComposerXcodeBlender (USDZ plugin)NVIDIA Omniverse

単位

メートル(選択した座標系での投影)

カテゴリGIS
ファイル拡張子.usdz
レベルOpen Beta

What's in Belarus

2,256,257 buildings (638,661 residential, 9,882 commercial, 16,763 industrial, 2,058 religious), 192,750.4 km of roads, 127,433 points of interest, 100 landmarks.

The area covers 207,580 km², with about 11 buildings per km².

Mostly tertiary roads 49,429.0 km, service roads 44,164.5 km, residential streets 42,995.7 km.

37.9% of the area is green space.

The map marks 667 parks and 5,840 water bodies.

Key amenities: schools — 3,309, kindergartens — 3,033, pharmacies — 3,508.

Public transport: 30,220 bus stops, 923 tram stops, 36 metro stations, 958 rail stations.

Main streets: Цэнтральная вуліца, Цэнтральная вуліца, Садовая вуліца, Маладзёжная вуліца, Лясная вуліца

Landmarks: Музей народнай артысткі СССР Галіны Кліменцьеўны Макаравай, Народны музей піянерскай арганізацыі і сучаснага дзіцячага руху, Сядзіба Якуба Коласа (Міцкевічаў) у Акіньчыцах, Сенненскі Дом рамёстваў, Музей Маці

Belarus で USDZ を使う方法

  1. メインページで Belarus の地図エリアを選択します
  2. USDZ 形式を選んでエクスポート設定を調整します
  3. 「エクスポート」をクリックして処理が完了するのを待ちます
  4. 完成したファイルをダウンロードして目的のプログラムで使用します

USDZ を開けるプログラム

Reality ComposerXcodeBlender (USDZ plugin)NVIDIA Omniverse

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