Mappa di Teleorman in formato OBJ

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

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Scheda della mappa

Superficie5 802 km²
Edifici11 847
Strade4 555 km
Punti di interesse1 508

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoOBJ .obj
LivelliStrade, Edifici, Acqua, Verde, Punti di interesse modifica
Stilestandard modifica
Dettaglioauto modifica
Numeri civicinon visibili a questa scala modifica
Punti di interessenon visibili a questa scala modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su OBJ

Mappa di Teleorman in formato OBJ — un'esportazione di dati reali di OpenStreetMap per l'area selezionata.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.obj
LivelloGratis

What's in the OBJ map of Teleorman

11,847 buildings (3,177 residential, 9 commercial, 52 industrial, 47 religious), 4,555.0 km of roads, 1,508 points of interest, 15 landmarks.

The area covers 5,802 km², with about 2 buildings per km².

Mostly residential streets 2,458.7 km, secondary roads 811.6 km, service roads 352.1 km.

11.3% of the area is green space.

The map marks 5 parks and 10 water bodies.

Key amenities: schools — 28, hospitals — 8, pharmacies — 26.

Public transport: 58 bus stops, 19 tram stops, 39 rail stations.

3D scene with 11,847 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: Strada Principală, Strada Dunării, Strada Școlii, Strada Dunării, Strada Bisericii

Landmarks: Muzeul Județean Teleorman, Muzeul Memorial "Liviu Rebreanu", Muzeul satului, Muzeul Memorial "Mihai Radoi", Muzeul Municipal de Istorie "Petre Voievozeanu"

Come usare OBJ per Teleorman

  1. Seleziona l'area della mappa di Teleorman nella pagina principale
  2. Scegli il formato OBJ e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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