Map of Kimiro B in OBJ format

Kort byggt á OpenStreetMap-gögnum, tilbúið til niðurhals

Sérsníddu kortið

Opnaðu svæði þessa staðar í smiðnum og aðlagaðu allt að þínum þörfum

Opna í smiðnum →

Kortavegabréf

Flatarmál2.0 km²
Byggingar651
Vegir25 km
Áhugaverðir staðir9

Hvað þetta kort inniheldur sjálfgefið

Svona er kortið byggt eins og það er — hverri stillingu má breyta í smiðnum.

SniðOBJ .obj
LögVegir, Byggingar, Vatn, Áhugaverðir staðir breyta
Stíllstaðlað breyta
Smáatriðisjálfvirkt breyta
Húsnúmerslökkt — má kveikja á í smiðnum breyta
Áhugaverðir staðirallir nema kaffihús, verslanir og þjónusta — þeim bætir smiðurinn við breyta
HnitakerfiWGS 84 (sjálfvirkt) breyta
Blaðstærðsjálfvirkt breyta
Landslag og rúðunetslökkt breyta

Um OBJ

Kort af Kimiro B í OBJ: 651 byggingar — í WGS 84 hnitakerfinu, einingar eru metrar.

Hvaða lög eru í skránni

Þessi skrá inniheldur fyrir valda svæðið:

Rúmfræði eftir lögum

Hvað skráin ber

OBJ skráin fyrir Kimiro B: hlutirnir koma í einum straumi, án nefndra laga, OpenStreetMap-merkingar varðveitast ekki — rúmfræðin og útlitið verða eftir, hæðir hlutanna fylgja með.

Hvað verður ekki í þessari skrá

Í OBJ fyrir Kimiro B fylgir eftirfarandi ekki með: 25 km af vegum, 1 vatnshlutir, 9 áhugaverðir staðir — sniðið prentar gegnheil rúmmál sem dregin eru upp úr útlínum bygginga, og önnur lög eru ekki hluti af líkaninu.

Stærð skrárinnar

Áætluð stærð OBJ skrárinnar fyrir Kimiro B er um 20 KB; nákvæm stærð fer eftir völdum lögum og svæði.

Hnitakerfi

WGS 84 (EPSG:4326), valið í leiðsögninni

Samhæfni

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Mælieiningar

Metrar (varpað í völdu hnitakerfi)

Flokkur3D
Skráarending.obj
StigOpen Beta

What's in the OBJ map of Kimiro B

651 buildings, 25.2 km of roads, 9 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 328 buildings per km².

Mostly unclassified roads 15.5 km, tertiary roads 9.4 km, residential streets 0.3 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 1.

3D scene with 651 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Hvernig á að nota OBJ fyrir Kimiro B

  1. Veldu kortasvæðið fyrir Kimiro B á aðalsíðunni
  2. Veldu sniðið OBJ og stilltu útflutningsstillingarnar
  3. Smelltu á Flytja út og bíddu eftir vinnslunni
  4. Sæktu skrána og notaðu hana í forritinu þínu

Forrit sem opna OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Önnur snið fyrir Kimiro B

Öll 128 snið fyrir Kimiro B →

OBJ for nearby places

Öll snið fyrir Kimiro B