Map of Rybník in OBJ format
Kort byggt á OpenStreetMap-gögnum, tilbúið til niðurhals
Sérsníddu kortið
Opnaðu svæði þessa staðar í smiðnum og aðlagaðu allt að þínum þörfum
Opna í smiðnum →Kortavegabréf
Hvað þetta kort inniheldur sjálfgefið
Svona er kortið byggt eins og það er — hverri stillingu má breyta í smiðnum.
.objUm OBJ
Kort af Rybník í OBJ: 653 byggingar — í WGS 84 hnitakerfinu, einingar eru metrar.
Hvaða lög eru í skránni
Þessi skrá inniheldur fyrir valda svæðið:
- Byggingar
Rúmfræði eftir lögum
- Byggingar — gegnheil rúmmál dregin upp úr útlínum bygginga
Hvað skráin ber
OBJ skráin fyrir Rybník: hlutirnir koma í einum straumi, án nefndra laga, OpenStreetMap-merkingar varðveitast ekki — rúmfræðin og útlitið verða eftir, hæðir hlutanna fylgja með.
Hvað verður ekki í þessari skrá
Í OBJ fyrir Rybník fylgir eftirfarandi ekki með: 28 km af vegum, 5 vatnshlutir, 24 km² af grænum svæðum, 49 áhugaverðir staðir — sniðið prentar gegnheil rúmmál sem dregin eru upp úr útlínum bygginga, og önnur lög eru ekki hluti af líkaninu.
Stærð skrárinnar
Áætluð stærð OBJ skrárinnar fyrir Rybník er um 21 KB; nákvæm stærð fer eftir völdum lögum og svæði.
Hnitakerfi
WGS 84 (EPSG:4326), valið í leiðsögninni
Samhæfni
Mælieiningar
Metrar (varpað í völdu hnitakerfi)
| Flokkur | 3D |
| Skráarending | .obj |
| Stig | Open Beta |
What's in the OBJ map of Rybník
653 buildings (268 residential, 3 commercial, 7 industrial), 28.4 km of roads, 49 points of interest, 1 landmarks.
The area covers 11 km², with about 59 buildings per km².
Mostly service roads 11.7 km, residential streets 6.5 km, tertiary roads 5.8 km.
The map marks 5 water bodies.
Key amenities: convenience stores — 2, town halls — 1, restaurants — 2.
Public transport: 8 bus stops.
3D scene with 653 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Landmarks: Rozeslání sv. apoštolů
Hvernig á að nota OBJ fyrir Rybník
- Veldu kortasvæðið fyrir Rybník á aðalsíðunni
- Veldu sniðið OBJ og stilltu útflutningsstillingarnar
- Smelltu á Flytja út og bíddu eftir vinnslunni
- Sæktu skrána og notaðu hana í forritinu þínu
