Vinho का OBJ प्रारूप नक्शा

OpenStreetMap डेटा से बना मानचित्र, डाउनलोड के लिए तैयार

मानचित्र अनुकूलित करें

इस स्थान का क्षेत्र कंस्ट्रक्टर में खोलें और सब कुछ अपनी आवश्यकता अनुसार समायोजित करें

कंस्ट्रक्टर में खोलें →

मानचित्र पासपोर्ट

क्षेत्रफल1.9 किमी²
इमारतें390
सड़कें27 किमी

इस मानचित्र में डिफ़ॉल्ट रूप से क्या है

इस तरह मानचित्र "जैसा है" बनता है — हर सेटिंग कंस्ट्रक्टर में बदली जा सकती है।

प्रारूपOBJ .obj
लेयरसड़कें, इमारतें, जल बदलें
शैलीमानक बदलें
विवरणस्वतः बदलें
मकान नंबरनहीं — एडिटर में चालू किए जा सकते हैं बदलें
रुचि के बिंदुकैफ़े, दुकानों और सेवाओं को छोड़कर सभी — उन्हें एडिटर जोड़ता है बदलें
निर्देशांक प्रणालीWGS 84 (स्वतः) बदलें
शीट आकारस्वतः बदलें
उच्चावच और ग्रिडबंद बदलें

OBJ के बारे में

Vinho का मानचित्र OBJ में: 390 इमारतें — WGS 84 निर्देशांक प्रणाली में, इकाइयाँ मीटर हैं।

फ़ाइल में कौन-कौन सी लेयर हैं

चयनित क्षेत्र के लिए इस फ़ाइल में शामिल हैं:

लेयर के अनुसार ज्यामिति

फ़ाइल क्या लेकर आती है

Vinho के लिए OBJ फ़ाइल: ऑब्जेक्ट एक ही धारा में आते हैं, नामित लेयर के बिना, OpenStreetMap टैग सुरक्षित नहीं रहते — ज्यामिति और सज्जा बची रहती है, ऑब्जेक्ट की ऊँचाइयाँ साथ जाती हैं।

इस फ़ाइल में क्या नहीं होगा

Vinho के लिए OBJ में निम्नलिखित नहीं जाएँगे: 27 किमी सड़कें, 1 जल वस्तुएँ — यह प्रारूप इमारतों की रूपरेखा से निकाले गए ठोस आयतन छापता है, और अन्य लेयर मॉडल का हिस्सा नहीं होतीं।

फ़ाइल का आकार

Vinho के लिए OBJ फ़ाइल का अपेक्षित आकार लगभग 18 KB है; सटीक आकार चुनी गई लेयर और क्षेत्र पर निर्भर करता है।

निर्देशांक प्रणाली

WGS 84 (EPSG:4326), विज़ार्ड में चयन योग्य

संगतता

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

इकाइयाँ

मीटर (चयनित निर्देशांक प्रणाली में प्रक्षेपित)

श्रेणी3D
फ़ाइल एक्सटेंशन.obj
स्तरOpen Beta

What's in the OBJ map of Vinho

390 buildings, 27.2 km of roads.

The area covers 1.9 km², with about 208 buildings per km².

Mostly unclassified roads 21.7 km, tertiary roads 5.5 km.

The map marks 1 water bodies.

3D scene with 390 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Vinho के लिए OBJ का उपयोग कैसे करें

  1. मुख्य पृष्ठ पर Vinho मानचित्र क्षेत्र चुनें
  2. OBJ प्रारूप चुनें और निर्यात सेटिंग्स कॉन्फ़िगर करें
  3. निर्यात पर क्लिक करें और प्रसंस्करण की प्रतीक्षा करें
  4. फ़ाइल डाउनलोड करें और अपने एप्लिकेशन में उपयोग करें

OBJ खोलने वाले प्रोग्राम

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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