glTF vs FBX — Quel format 3D est meilleur ?

glTF est le standard ouvert de Khronos pour la 3D web et la RA/RV, FBX est le format propriétaire d'Autodesk pour les jeux et l'animation. glTF est le « JPEG de la 3D », FBX est le standard de l'industrie.

Critère glTF FBX
Web (Three.js)
Moteurs de jeu
Animation
Standard ouvert
Taille du fichierCompacte (GLB)Volumineuse

Quand l'utiliser glTF

Pour la 3D web, Three.js, la RA/RV, Cesium, le transfert compact.

Quand l'utiliser FBX

Pour Unity/Unreal, Maya/3ds Max, l'animation professionnelle.

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