OSM2CDR の地図から .cdr を取得する方法
ステップごとに:SVG → File → Import → Save As .cdr
現時点では .cdr への直接エクスポートはできません(Linux 向けのオープンソースの CorelDRAW ライターが存在しないため)が、実用的な手順は 30 秒で完了します。すべてのレイヤー、色、ラベルが保持されます — これはデザイナーが使う標準的なワークフローです。
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ステップ 1. CDR ではなく SVG をダウンロード
ホームページで対象エリアを選択し、形式に SVG(CDR ではありません!)を選んで「エクスポート」をクリックします。ファイルは 5〜10 秒で準備できます。
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ステップ 2. CorelDRAW を開く
X5 から 2024 までのどのバージョンでも動作します。新規ドキュメントを作成するか、既存のドキュメントを開きます。
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ステップ 3. File → Import(Ctrl+I)
File メニューから Import を選びます(または Ctrl+I を押します)。ダイアログでダウンロードした .svg ファイルを選択します。
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ステップ 4. インポートを確認
インポートオプションのダイアログで OK をクリックします — デフォルト設定で問題ありません。地図はレイヤー階層を保持したベクターオブジェクトとしてキャンバスに表示されます。
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ステップ 5. .cdr として保存
File → Save As → ファイルの種類で「CorelDRAW (CDR)」を選びます。完了 — 完全な .cdr ファイルが手に入ります。
インポート時に保持される内容
- すべてのレイヤー(Roads、Buildings、Water、Green など)が正しい階層で
- 色(RGB → CorelDRAW が保存時に自動で CMYK へ変換します)
- テキスト(通りの名前、地名ラベル)— 編集可能なベクターのまま
- ベクタージオメトリ(パス、ポリゴン)— ラスタライズなし
- 透明度、ストローク、塗りつぶし
- フォント — 必要なフォントが CorelDRAW にない場合、類似のフォントに自動で置き換えられます(インポート後に手動でフォントを変更できます)。
よくある質問
なぜ直接 .cdr ではないのですか?
CorelDRAW 向けの Linux 用オープンソースのライターライブラリが存在しません(この形式は独自仕様で、仕様は非公開です)。SVG → Import は、デザイナーが Inkscape、Adobe Illustrator やその他のエディターで使う標準的なワークフローです。
.ai(Adobe Illustrator)も使えますか?
はい、AI は CorelDRAW で直接(File → Open)Import ダイアログなしに開けます。ただし SVG 経由で作業するほうが設定の選択肢が多くなります。
将来、直接 .cdr は利用できるようになりますか?
ロードマップにあります — 有料の CloudConvert API との統合(顧客の需要があれば)。それまでは SVG インポートが標準的なワークフローのままです。