Exporta los datos cartográficos de OpenStreetMap como Tiled TMX para el desarrollo de videojuegos. Los mapas de ciudades reales se convierten en mapas de teselas para juegos 2D, RPG, juegos de estrategia y simuladores.
Características principales

Acerca del formato Tiled TMX
TMX es el formato XML abierto del editor Tiled: una cuadrícula de teselas, varias capas y una capa de objetos por encima. Lo leen Godot, Unity mediante SuperTiled2Unity, GameMaker, Cocos2d, LÖVE y una decena de motores más, y el propio Tiled es gratuito.
La exportación convierte una ciudad real en un tablero de juego: calles, manzanas, agua y vegetación se reparten por la cuadrícula, y los objetos con nombre se convierten en puntos del mapa del nivel. Es una base para un prototipo, un simulador o un juego educativo sobre su propio barrio, que después se pule a mano.
El archivo tiene tres capas de teselas: ground (suelo y agua), structures (edificios, carreteras, vías férreas) y vegetation (zonas verdes); los datos están codificados en CSV. Los objetos con nombre se reúnen en la capa de objetos poi, con coordenadas en píxeles y su etiqueta. El tamaño de la cuadrícula se ajusta a la superficie, con un máximo de 512 × 512 teselas y una celda base de 32 × 32 píxeles (se puede elegir 16 o 64).
Un detalle importante: el tileset va incrustado en el archivo como un conjunto de definiciones de teselas con propiedades de color, pero sin imagen de atlas. En Tiled el mapa se abrirá y será estructuralmente correcto, pero los gráficos tendrá que ponerlos usted: sustituya el tileset por su propio juego de sprites.
Programas para abrir archivos Tiled TMX
Los siguientes programas y aplicaciones pueden abrir, editar y procesar archivos Tiled TMX (Game Map) (.tmx) exportados desde OSM2CDR:
Format specifications
- Open standard
- 2D only
- Lossless (no quality loss)
- Stores feature attributes
- Output: 1 file
- Tiled Map Editor TMX (open spec) — one .tmx file with the tileset embedded. Game-development format for 2D pixel maps.
Quién usa los mapas Tiled TMX
Cómo exportar a Tiled TMX
Cómo abrir tras la exportación
- Tiled Map Editor — Archivo → Abrir; las capas, la cuadrícula y los objetos se ven de inmediato. Para que aparezcan los gráficos, añada su propio tileset y reasigne a él los identificadores de las teselas.
- Godot: importación de TMX mediante un plugin o conversión a TileMap; la capa de objetos se convierte con comodidad en marcadores, puntos de aparición y disparadores.
- Unity: el paquete SuperTiled2Unity lee los .tmx directamente: coloque el archivo y su tileset en Assets y el prefab del mapa se montará solo.
- Phaser, LÖVE, Cocos2d, GameMaker: todos tienen cargadores de TMX; para Phaser conviene volver a guardar antes el mapa desde Tiled en JSON.
- Ajustes antes del montaje: el tamaño de la tesela se define al exportar, y un nivel demasiado grande se recorta en el propio Tiled o reduciendo el área seleccionada.
Mapas populares en Tiled TMX
Exportar mapas a Tiled TMX (Game Map)
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