Mapa Kodinga ve formatu glTF

Mapa vytvořená z dat OpenStreetMap, připravená ke stažení

Přizpůsobte si mapu

Otevřete oblast tohoto místa v konstruktoru a upravte vše podle svých potřeb

Otevřít v konstruktoru →

Pas mapy

Plocha394 km²
Budovy7
Silnice254 km

Co tato mapa obsahuje ve výchozím nastavení

Takto se mapa sestavuje „tak jak je“ — každý parametr lze změnit v konstruktoru.

FormátglTF .gltf
VrstvySilnice, Budovy, Voda, Zeleň změnit
Stylstandardní změnit
Detailyauto změnit
Čísla domůpři tomto měřítku nejsou vidět změnit
Body zájmupři tomto měřítku nejsou vidět změnit
Souřadnicový systémWGS 84 (auto) změnit
Velikost listuauto změnit
Reliéf a mřížkavypnuto změnit

O formátu glTF

Mapa Kodinga ve formátu glTF — export reálných dat OpenStreetMap pro vybranou oblast.

glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.

Jaké vrstvy jsou v souboru

Tento soubor pro vybranou oblast obsahuje:

Souřadnicové systémy

WGS 84 (EPSG:4326), výběr v průvodci

Kompatibilita

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

Měrné jednotky

Metry (promítnuté ve zvoleném souřadnicovém systému)

Kategorie3D
Přípona souboru.gltf
ÚroveňZdarma

What's in the glTF map of Kodinga

7 buildings, 254.4 km of roads.

The area covers 394 km², with about 0 buildings per km².

Mostly tertiary roads 220.9 km, unclassified roads 33.5 km.

20.6% of the area is green space.

The map marks 3 water bodies.

WebGL-compatible 3D model with 7 buildings. Ready for three.js, Cesium, and web visualization.

Jak používat glTF pro Kodinga

  1. Vyberte oblast mapy Kodinga na hlavní stránce
  2. Zvolte formát glTF a nastavte parametry exportu
  3. Klikněte na Exportovat a počkejte na dokončení
  4. Stáhněte hotový soubor a použijte jej v požadovaném programu

Programy pro otevření glTF

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

Další formáty pro Kodinga

Všech 126 formátů pro Kodinga →

glTF pro okolni mista

Všechny formáty pro Kodinga