glTF és l'estàndard obert de Khronos per a 3D web i RA/RV, FBX és el format propietari d'Autodesk per a jocs i animació. glTF és el «JPEG del 3D», FBX és l'estàndard del sector.
| Criteris | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Motors de joc | ✓ | ✓ |
| Animació | ✓ | ✓ |
| Estàndard obert | ✓ | ✗ |
| Mida del fitxer | Compacte (GLB) | Gran |
Per a 3D web, Three.js, RA/RV, Cesium i transferència compacta.
Per a Unity/Unreal, Maya/3ds Max i animació professional.