خريطة Finnmark بصيغة CityJSON
خريطة من بيانات OpenStreetMap، جاهزة للتنزيل
خصّص الخريطة حسب احتياجك
افتح منطقة هذا المكان في المنشئ وعدّل كل شيء بما يناسب مهمتك
افتح في المنشئ →بطاقة الخريطة
ما الذي في هذه الخريطة افتراضياً
هكذا تُبنى الخريطة «كما هي» — يمكن تغيير كل إعداد في المنشئ.
حول CityJSON
خريطة Finnmark بصيغة CityJSON — تصدير بيانات OpenStreetMap الحقيقية للمنطقة المختارة.
CityJSON is a compact JSON format for 3D city models. A developer-friendly implementation of the CityGML standard.
ما هي الطبقات الموجودة في الملف
تعتمد مجموعة الطبقات على المنطقة المختارة.
ما لن يحتويه هذا الملف
في تنسيق CityJSON لخريطة Finnmark لن ينتقل ما يلي: 7 308 كم من الطرق, 10 معلماً مائياً, 19 713 كم² من المساحات الخضراء, 2 713 نقطة اهتمام — التنسيق يطبع أجساماً مصمتة مبثوقة من مخططات المباني، والطبقات الأخرى ليست جزءاً من النموذج.
حجم الملف
الحجم المتوقع لملف CityJSON لخريطة Finnmark نحو 49 KB؛ ويعتمد الحجم الدقيق على الطبقات المختارة والمنطقة.
أنظمة الإحداثيات
WGS 84 (EPSG:4326)، قابل للاختيار في المعالج
التوافق
وحدات القياس
أمتار (مُسقطة في نظام الإحداثيات المختار)
| الفئة | 3D |
| امتداد الملف | .city.json |
| المستوى | Open Beta |
What's in Finnmark
80,368 buildings (24,020 residential, 1,384 commercial, 1,476 industrial, 102 religious), 7,308.3 km of roads, 2,713 points of interest, 15 landmarks.
The area covers 74,301 km², with about 1 buildings per km².
Mostly service roads 2,268.0 km, trunk roads 1,270.9 km, unclassified roads 1,251.2 km.
14.5% of the area is green space.
The map marks 5 parks and 10 water bodies.
Key amenities: schools — 43, kindergartens — 68, supermarkets — 83.
Public transport: 1,218 bus stops.
Main streets: Austertanaveien, Tanafjordveien, Nyrudveien, Østre Porsangerveien, Østre Porsangerveien
Landmarks: Andersgrotta, Strand skoleinternat, Tuomainengården, Alta Museum Verdensarvsenter for bergkunst, Saa'mi mu'zei / Skoltesamisk museum
كيفية استخدام CityJSON لـ Finnmark
- حدّد منطقة خريطة Finnmark في الصفحة الرئيسية
- اختر صيغة CityJSON واضبط إعدادات التصدير
- اضغط على «تصدير» وانتظر اكتمال المعالجة
- نزّل الملف الجاهز واستخدمه في البرنامج المطلوب
