خريطة Chile بصيغة glTF

خريطة من بيانات OpenStreetMap، جاهزة للتنزيل

خصّص الخريطة حسب احتياجك

افتح منطقة هذا المكان في المنشئ وعدّل كل شيء بما يناسب مهمتك

افتح في المنشئ →

بطاقة الخريطة

المساحة1 019 580 كم²

ما الذي في هذه الخريطة افتراضياً

هكذا تُبنى الخريطة «كما هي» — يمكن تغيير كل إعداد في المنشئ.

الصيغةglTF .gltf
الطبقاتالمياه تغيير
النمطقياسي تغيير
التفصيلعام (تلقائي) تغيير
أرقام المنازلغير مرئية بهذا المقياس تغيير
نقاط الاهتمامغير مرئية بهذا المقياس تغيير
نظام الإحداثياتWGS 84 (تلقائي) تغيير
حجم الورقةتلقائي تغيير
التضاريس والشبكةمُعطّل تغيير

حول glTF

خريطة Chile بصيغة glTF — تصدير بيانات OpenStreetMap الحقيقية للمنطقة المختارة.

glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.

ما هي الطبقات الموجودة في الملف

تعتمد مجموعة الطبقات على المنطقة المختارة.

ما لن يحتويه هذا الملف

في تنسيق glTF لخريطة Chile لن ينتقل ما يلي: 7 087 معلماً مائياً — التنسيق يطبع أجساماً مصمتة مبثوقة من مخططات المباني، والطبقات الأخرى ليست جزءاً من النموذج.

حجم الملف

الحجم المتوقع لملف glTF لخريطة Chile نحو 489 KB؛ ويعتمد الحجم الدقيق على الطبقات المختارة والمنطقة.

أنظمة الإحداثيات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل للاختيار في المعالج

التوافق

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

وحدات القياس

أمتار (مُسقطة في نظام الإحداثيات المختار)

الفئة3D
امتداد الملف.gltf
المستوىOpen Beta

كيفية استخدام glTF لـ Chile

  1. حدّد منطقة خريطة Chile في الصفحة الرئيسية
  2. اختر صيغة glTF واضبط إعدادات التصدير
  3. اضغط على «تصدير» وانتظر اكتمال المعالجة
  4. نزّل الملف الجاهز واستخدمه في البرنامج المطلوب

برامج لفتح glTF

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

صيغ أخرى لـ Chile

جميع صيغ Chile البالغة 128 →
جميع الصيغ لـ Chile