glTF هي معيار Khronos المفتوح للنماذج ثلاثية الأبعاد على الويب وAR/VR، وFBX صيغة Autodesk الاحتكارية للألعاب والتحريك. glTF هي «JPEG النماذج ثلاثية الأبعاد»، وFBX هي معيار الصناعة.
| المعيار | glTF | FBX |
|---|---|---|
| الويب (Three.js) | ✓ | ✗ |
| محرّكات الألعاب | ✓ | ✓ |
| التحريك | ✓ | ✓ |
| معيار مفتوح | ✓ | ✗ |
| حجم الملف | مدمج (GLB) | كبير |
للنماذج ثلاثية الأبعاد على الويب وThree.js وAR/VR وCesium والنقل المدمج.
لـ Unity/Unreal وMaya/3ds Max والتحريك الاحترافي.