glTF 是 Khronos 面向 Web 三维和 AR/VR 的开放标准,FBX 是 Autodesk 用于游戏和动画的专有格式。glTF 被称为「三维界的 JPEG」,FBX 则是行业标准。
用于 Web 三维、Three.js、AR/VR、Cesium、紧凑传输。
用于 Unity/Unreal、Maya/3ds Max、专业动画。