glTF là tiêu chuẩn mở của Khronos cho 3D web và AR/VR, còn FBX là định dạng độc quyền của Autodesk cho trò chơi và hoạt ảnh. glTF là «JPEG của 3D», còn FBX là tiêu chuẩn của ngành.
| Tiêu chí | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Game engine | ✓ | ✓ |
| Hoạt ảnh | ✓ | ✓ |
| Tiêu chuẩn mở | ✓ | ✗ |
| Kích thước tệp | Gọn nhẹ (GLB) | Lớn |
Cho 3D web, Three.js, AR/VR, Cesium, truyền tải gọn nhẹ.
Cho Unity/Unreal, Maya/3ds Max, hoạt ảnh chuyên nghiệp.